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Programmeur.se Moteur (Far Cry)

Posted 17 Days Ago
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In-Office
Montréal, QC, CAN
Senior level
In-Office
Montréal, QC, CAN
Senior level
Développement, refactorisation et optimisation des systèmes centraux du moteur de jeu. Concevoir des solutions techniques performantes et évolutives, analyser la faisabilité, améliorer modules et outils de build, optimiser performances et stabilité, et soutenir la production pour systèmes physiques et pipeline de données en collaboration avec équipes multidisciplinaires.
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Description de l'entreprise

Ubisoft est une référence mondiale du jeu vidéo, avec des équipes réparties aux quatre coins du monde qui créent des expériences de jeu originales et mémorables, de Assassin’s Creed à Rainbow Six en passant par Just Dance et bien d’autres encore. Nous croyons que la diversité des points de vue fait progresser à la fois les joueurs et les équipes. Si vous êtes passionné·e par l’innovation et que vous souhaitez repousser les limites du divertissement, rejoignez notre aventure et aidez-nous à créer l’inconnu!

Description du poste

En tant que programmeur·se moteur à Ubisoft Montréal, vous contribuerez au développement et à l’évolution des systèmes centraux du moteur de jeu. Vous collaborerez avec différentes équipes afin de concevoir des solutions techniques performantes, évolutives et adaptées aux besoins de production.

Ce que vous ferez

  • Programmer des systèmes clairs, structurés et maintenables répondant aux exigences de performance, de modularité, de compatibilité et d’évolutivité;
  • Développer, refactoriser et optimiser les systèmes centraux du moteur de jeu avec une vision à long terme;
  • Analyser les besoins de développement et évaluer la faisabilité technique des solutions proposées;
  • Examiner les fonctionnalités existantes du moteur afin d’assurer leur adéquation avec les objectifs du projet;
  • Concevoir et améliorer des modules du moteur pour soutenir l’évolutivité des systèmes;
  • Recommander et implémenter de nouvelles solutions techniques lorsque nécessaire;
  • Proposer des améliorations inspirées des meilleures pratiques de l’industrie du jeu vidéo;
  • Optimiser les performances et assurer la stabilité des systèmes;
  • Améliorer les technologies d’assemblage du jeu afin de faciliter le travail simultané des équipes;
  • Soutenir la production pour les besoins liés aux systèmes physiques et au pipeline de données.

Qualifications

Ce que vous apportez à l'équipe

  • Un diplôme en informatique ou en génie logiciel (ou autre formation pertinente);
  • 5 années ou plus d’expérience professionnelle en programmation;
  • Maîtriser les principes de programmation logicielle et l’architecture des moteurs de jeu;
  • Démontrer une bonne compréhension des systèmes techniques et de leurs interactions;
  • Résoudre des problèmes complexes de manière structurée et efficace;
  • Utiliser un esprit d’analyse et de synthèse dans la résolution de problèmes;
  • Faire preuve de rigueur dans la structure et la qualité du code;
  • Collaborer efficacement avec des équipes multidisciplinaires;
  • Travailler de manière autonome tout en restant aligné·e sur les objectifs de l’équipe;
  • Porter attention aux détails et à la qualité des livrables.

Ubisoft Montréal, Québec, CAN Office

5505 Boul. Saint-Laurent #2000, Montréal, Québec, Canada, H2T 1S6

Ubisoft Montréal, Québec, CAN Office

Montréal, Canada, 0

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What you need to know about the Montreal Tech Scene

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Key Facts About Montreal Tech

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