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Directeur·trice technique associé·e - Design

Posted 4 Days Ago
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In-Office
Montréal, QC, CAN
Entry level
In-Office
Montréal, QC, CAN
Entry level
Acts as the primary Unreal Engine and Blueprint expert for Ubisoft’s Tech Design team. Develops modular, reusable, and performant Blueprint systems and tools for level designers, translates game-system architecture into efficient workflows, prototypes gameplay systems, establishes Blueprint standards, troubleshoots technical issues, and mentors Tech Designers. Collaborates closely with programming leads and supports systems involving weapons, inventory, crafting, AI, and interactions.
The summary above was generated by AI
Description de l'entreprise

Ubisoft est une référence mondiale du jeu vidéo, avec des équipes réparties aux quatre coins du monde qui créent des expériences de jeu originales et mémorables, de Assassin’s Creed à Rainbow Six en passant par Just Dance et bien d’autres encore. Nous croyons que la diversité des points de vue fait progresser à la fois les joueurs et les équipes. Si vous êtes passionné·e par l’innovation et que vous souhaitez repousser les limites du divertissement, rejoignez notre aventure et aidez-nous à créer l’inconnu!

Description du poste

En tant que Directeur·trice technique associé·e design à Ubisoft Montréal, vous agirez comme référence principale Unreal Engine au sein de l’équipe Tech Design. En collaboration avec la direction Tech Design, les Tech Designers et les responsables techniques en programmation, vous contribuerez à transformer l’architecture des systèmes de jeu en outils et flux Blueprint modulaires et réutilisables favorisant l’itération rapide et la création efficace de niveaux.

Vous jouerez un rôle clé dans l’accompagnement de l’équipe en partageant votre expertise technique, en améliorant les flux de travail Unreal Engine et en aidant les équipes de conception à utiliser efficacement les systèmes de jeu exposés dans Blueprint.

Ce que vous ferez

  • Accompagner les Tech Designers sur les bonnes pratiques Unreal Engine, l’architecture Blueprint, l’optimisation des flux de travail et la résolution de problèmes techniques
  • Collaborer avec la direction Tech Design sur les sujets liés à Unreal Engine et contribuer aux décisions techniques
  • Agir comme point de référence principal pour les questions liées à Unreal Engine et aux Blueprints au sein de l’équipe Tech Design
  • Travailler avec les responsables techniques en programmation afin de comprendre l’architecture des systèmes de jeu, notamment les armes, l’inventaire, l’artisanat, l’intelligence artificielle et les interactions
  • Transformer l’architecture des systèmes de jeu en outils et flux Blueprint modulaires favorisant l’itération rapide des concepteurs·trices de niveaux
  • Concevoir et développer des systèmes Blueprint clairs, réutilisables et performants pour les fonctionnalités de jeu
  • Fournir aux concepteurs·trices de niveaux des outils, systèmes et Blueprints documentés pour soutenir la création de niveaux
  • Définir et maintenir les standards de qualité, de performance et de nomenclature des ressources Blueprint du studio
  • Prototyper des systèmes de jeu en Blueprint afin de soutenir l’itération et la validation rapide
  • Mentorer les Tech Designers grâce au coaching technique, au partage des connaissances, à la documentation et au soutien sur les fonctionnalités avancées d’Unreal Engine

Qualifications

Ce que vous apportez à l'équipe

  • Démontrer une solide expérience en Tech Design avec une expérience significative sur Unreal Engine 4 ou Unreal Engine 5
  • Collaborer efficacement avec des équipes de programmation sur des systèmes de jeu complexes
  • Maîtriser Blueprint Visual Scripting, incluant l’architecture, l’optimisation et les modèles de communication entre Blueprints
  • Utiliser les outils de conception de niveaux d’Unreal Engine comme Landscape, World Partition, Data Layers et Level Instances
  • Optimiser les performances Blueprint à l’aide d’outils de profilage et de débogage comme Unreal Insights et Blueprint Profiler
  • Communiquer clairement des concepts techniques auprès de collaborateurs techniques et non techniques
  • Contribuer au partage des connaissances, à l’accompagnement et au mentorat au sein d’équipes multidisciplinaires
  • Évoluer de façon structurée et proactive au croisement des équipes Tech Design, Programmation et Conception de niveaux

Ce qu’il faut nous envoyer

  • Votre CV mettant en valeur vos compétences
  • Portfolio ou projets adaptés au rôle démontrant votre expérience avec Unreal Engine ou Blueprint

Ubisoft Montréal, Québec, CAN Office

5505 Boul. Saint-Laurent #2000, Montréal, Québec, Canada, H2T 1S6

Ubisoft Montréal, Québec, CAN Office

Montréal, Canada, 0

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Montréal, QC, CAN
Entry level
Entry level
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Soutient la vision technique et les flux de production liés aux systèmes de jeu et à la configuration de contenu. Crée des gabarits MTX, définit des structures de données évolutives, identifie des possibilités d’automatisation et collabore avec des équipes internationales. Le rôle comprend également le soutien à la configuration des données pour les bots d’intelligence artificielle, la documentation technique, l’alignement des pratiques et l’amélioration continue des flux de production du projet Siege.
Top Skills: Ai BotsData ConfigurationMtxScalable Data StructuresVideo Game Production PipelinesWorkflow Automation
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Artificial Intelligence • Cloud • Computer Vision • Hardware • Internet of Things • Software
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Serves as a Coach brand ambassador by delivering personalized luxury retail service, styling customers, building client relationships, and achieving individual and store sales goals. Uses POS, mobile selling, clienteling, and social selling tools to drive revenue. Handles transactions, inventory processing, replenishment, visual merchandising, stockroom organization, online pickups, and other store operations while supporting team performance and brand standards.
Top Skills: IpadLaptopMobile PosPosShort-Form VideoSocial Selling PlatformsWalkie-Talkie

What you need to know about the Montreal Tech Scene

With roots dating back to 1642, Montreal is often recognized for its French-inspired architecture and cobblestone streets lined with traditional shops and cafés. But what truly sets the city apart is how it blends its rich tradition with a modern edge, reflected in its evolving skyline and fast-growing tech industry. According to economic promotion agency Montréal International, the city ranks among the top in North America to invest in artificial intelligence, making it le spot idéal for job seekers who want the best of both worlds.

Key Facts About Montreal Tech

  • Number of Tech Workers: 255,000+ (2024, Tourisme Montréal)
  • Major Tech Employers: SAP, Google, Microsoft, Cisco
  • Key Industries: Artificial intelligence, machine learning, cybersecurity, cloud computing, web development
  • Funding Landscape: $1.47 billion in venture capital funding in 2024 (BetaKit)
  • Notable Investors: CIBC Innovation Banking, BDC Capital, Investissement Québec, Fonds de solidarité FTQ
  • Research Centers and Universities: McGill University, Université de Montréal, Concordia University, Mila Quebec, ÉTS Montréal

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