Behaviour Interactive
Senior System Programmer - Unannounced IP | Programmeur·euse système Sénior·e - Projet non annoncé
Notre équipe est actuellement à la recherche d’un·e Programmeur·euse système expérimenté·e pour concevoir, implémenter et améliorer l’expérience de jeu que nous offrons à nos joueur·euse·s sur consoles.
In this role you will:
- Support console development on Xbox and PS5 by owning platform-specific technical challenges, investigating platform bugs, and ensuring stable, consistent gameplay experiences across both platforms.
- Contribute to performance analysis workflows by participating in the performance capture and pipeline process.
- Help maintain multiplayer stability by keeping memory usage under control.
- Improve team efficiency by automating workflows such as version delivery, content checking, and game testing.
- Promote best practices for Unreal Engine internal structures, assisting the team in writing clean, maintainable, and efficient code.
What we’re looking for:
- A minimum of 7 years of experience in programming in the video game industry.
- Strong C++ expertise and low-level programming skills.
- Familiarity with console development pipelines.
- Strong debugging and problem-solving skills in large-scale multiplayer environments.
- Proven experience with Unreal Engine 5 systems and architecture, tooling pipeline (UAT, BuildGraph).
- Proficiency in performance profiling tools and methodologies.
Dans ce rôle, tu devras :
- Soutenir le développement console sur Xbox et PS5 en prenant en charge les enjeux techniques spécifiques aux plateformes, en investiguant les bogues et en assurant une expérience de jeu stable et cohérente sur l’ensemble des plateformes;
- Contribuer aux flux de travail d’analyse de performance en participant aux processus de capture des performances et aux pipelines associés;
- Aider à maintenir la stabilité du multijoueur en veillant à une gestion maîtrisée de l’utilisation de la mémoire;
- Améliorer l’efficacité de l’équipe en automatisant des flux de travail tels que la livraison des versions, la validation de contenu et les tests du jeu;
- Promouvoir les meilleures pratiques liées aux structures internes d’Unreal Engine, en accompagnant l’équipe dans l’écriture d’un code propre, maintenable et performant.
Ce que nous recherchons :
- Minimum de 7 ans d’expérience en programmation dans l’industrie du jeu vidéo;
- Excellente maîtrise du C++ et solides compétences en programmation bas niveau;
- Bonne connaissance des pipelines de développement console;
- Solides aptitudes en débogage et en résolution de problèmes dans des environnements multijoueur à grande échelle;
- Expérience confirmée avec les systèmes et l’architecture d’Unreal Engine 5, incluant les outils de pipeline (UAT, BuildGraph);
- Maîtrise des outils et méthodologies de profilage de performance.
Notre équipe est actuellement à la recherche d’un·e Programmeur·euse système expérimenté·e pour concevoir, implémenter et améliorer l’expérience de jeu que nous offrons à nos joueur·euse·s sur consoles.
En tant que membre à part entière de l’équipe de développement, tu seras responsable de l’implémentation et de la maintenance des fonctionnalités, ainsi que de leur optimisation et de leur adaptation sur l’ensemble des plateformes.
Behaviour Interactive Montréal, Québec, CAN Office
Montréal, Quebec, Canada
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What you need to know about the Montreal Tech Scene
Key Facts About Montreal Tech
- Number of Tech Workers: 255,000+ (2024, Tourisme Montréal)
- Major Tech Employers: SAP, Google, Microsoft, Cisco
- Key Industries: Artificial intelligence, machine learning, cybersecurity, cloud computing, web development
- Funding Landscape: $1.47 billion in venture capital funding in 2024 (BetaKit)
- Notable Investors: CIBC Innovation Banking, BDC Capital, Investissement Québec, Fonds de solidarité FTQ
- Research Centers and Universities: McGill University, Université de Montréal, Concordia University, Mila Quebec, ÉTS Montréal


