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Programmeur.euse senior (C++)

Posted 5 Days Ago
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Remote or Hybrid
Hiring Remotely in Québec, QC, CAN
Senior level
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Senior level
Develop and optimize C++ game features across mobile, PC, and console platforms. Diagnose CPU, GPU, memory, engine, and gameplay issues; maintain toolchain, pipeline, service integrations, deployment, and debugging processes. Contribute to technical architecture, make autonomous technical decisions, support complex problem solving, and mentor programmers while ensuring code quality, performance, and project integration.
The summary above was generated by AI
Description de l'entreprise

On a besoin d’un.e joueur.euse d’impact!

Frima est à la recherche d’un.e Programmeur.euse senior (C++) afin de joindre une équipe spécialisée sur l’un de nos plus gros projets!

Nous sommes Frima, un studio de développement de jeux vidéo basé à Québec et à Montréal depuis plus de 20 ans, et nous réunissons des centaines de talents passionnés, unis par une seule ambition : créer des jeux inoubliables sur toutes les plateformes.

 

On s’occupe de notre monde 

  • 4,5 jours de travail par semaine, à l'année. (Vendredi pm en congé);
  • Un travail réellement flexible: 100% à distance (pour les personnes résidant dans la province de Québec), mode hybride ou 100% en présentiel, c’est à ton choix;
  • Jusqu’à 7 semaines de vacances par an, des journées maladies & des journées personnelles : ton bien-être compte pour nous.
  • Des assurances collectives complètes dès ton arrivée;
  • Une contribution à ton REER;
  • Une allocation de 400$ pour l’achat d’équipements ergonomiques.

 

La vie au studio

  • Accès à des massages sur chaise, des fruits frais et collations, un gym, des activités sportives, etc.;
  • Des présentations des projets et nouveautés sur une base régulière : on tient notre équipe informée des développements chez Frima;
  • Des équipes soudées, bienveillantes et inclusives, même à distance!
  • Viens découvrir le reste par toi-même!

Description du poste

Ce à quoi ressembleront tes semaines

  • Rencontres quotidiennes de type Scrum pour bien débuter la journée, discuter des défis techniques et assurer un suivi rigoureux des livrables.
  • Participer à des revues de code avec différents membres de l’équipe;
  • Identifier et résoudre les problèmes de performance liés aux CPU, GPU et la mémoire;
  • Développer et maintenir les liens entre l'engin et les chaînes d'outils et pipelines sur mobile, pc et console;
  • Déboguer des problèmes autant à un niveau engin que gameplay;
  • Améliorer et automatiser nos processus de déploiement ou de déboguage;
  • Maintenir les configurations et intégrations de services;
  • Participer à la conception technique du projet en proposant des solutions innovantes adaptées aux besoins du projet, tout en respectant les contraintes (budget, délais, etc.);
  • Accompagner l’équipe dans les problèmes techniques complexes en proposant des solutions robustes et efficaces, garantissant ainsi la qualité et la performance du code;
  • Fournir un support technique pour surmonter les blocages et proposer des solutions proactives pour maintenir l’avancement du projet;
  • Prendre des décisions techniques autonomes, en consultant le Lead Programmeur pour les choix ayant un impact stratégique important;
  • Développer, optimiser et maintenir les fonctionnalités du jeu, en veillant à leur performance et à leur intégrabilité avec les autres systèmes;
  • Mentorer et soutenir les programmeurs en leur offrant un accompagnement technique et en partageant les meilleures pratiques de développement afin de garantir la qualité du code et la conformité aux standards de l’équipe.

Qualifications

Ce que nous recherchons

  • Baccalauréat en informatique ou autre diplôme connexe jumelé à une expérience jugée équivalente;
  • Minimum de dix (10) années d'expérience en programmation ou toute autre expérience pertinente;
  • Expérience antérieure dans des rôles ayant une composante de leadership technique (ex. mentoring, gestion d’équipe fonctionnelle, etc.);
  • Excellente maîtrise du langage C++ ;
  • Bonne connaissance des différents niveaux matériaux et logiciels qui opèrent durant l'exécution d'un jeu vidéo;
  • Capacité à réfléchir de façon systémique en considérant des architectures complexes qui travaillent ensemble (SDK / Game server or clients / Unreal engine / Streaming protocols);
  • À l’aise avec les itérations de longue durée;
  • Maîtrise du moteur de jeu Unreal (un atout important);
  • Expérience en développement de jeu mobile (un atout important);
  • Excellente maîtrise de la langue française et anglaise (écrit et oral). Des habiletés en anglais sont requises pour la réalisation du travail comme nous collaborons avec des partenaires anglophones;
  • Habileté à voyager à l’extérieur du pays au besoin.

 

Ce que nous valorisons au sein de notre équipe

  • Capacité à traiter simultanément plusieurs demandes et à gérer les priorités;
  • Curiosité démontrée dans les nouvelles technologies;
  • Grande capacité d’analyse, de synthèse et grande facilité à communiquer ses idées;
  • Autonomie, débrouillardise, minutie et facilité à travailler en équipe;
  • Souci du travail bien fait et respect des échéanciers;
  • Bonnes capacités de communication orale et écrite.

Informations complémentaires

Viens faire la différence avec nous ! 

Pour en savoir plus

  • Sur nous : https://frimastudio.com/a-propos/ 
  • Sur notre culture: https://vimeo.com/766900522?share=copy

 

Le masculin est utilisé uniquement dans le but d'alléger le texte.
Seules les candidatures sélectionnées seront contactées.

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