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Programmeur·euse Physique

Posted 5 Days Ago
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In-Office
Montréal, QC, CAN
Senior level
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Montréal, QC, CAN
Senior level
As a Physics Programmer at Ubisoft Montreal, you will enhance gameplay experiences by creating realistic physics simulations, collaborating with various teams to implement technical solutions, and optimizing existing systems.
The summary above was generated by AI
Description de l'entreprise

Ubisoft est une référence mondiale du jeu vidéo, avec des équipes réparties aux quatre coins du monde qui créent des expériences de jeu originales et mémorables, de Assassin’s Creed à Rainbow Six en passant par Just Dance et bien d’autres encore. Nous croyons que la diversité des points de vue fait progresser à la fois les joueurs et les équipes. Si vous êtes passionné·e par l’innovation et que vous souhaitez repousser les limites du divertissement, rejoignez notre aventure et aidez-nous à créer l’inconnu!

Description du poste

En tant que programmeur·euse physique à Ubisoft Montréal, vous contribuerez à offrir des expériences de jeu plus immersives en insufflant du réalisme à nos mondes. Du mouvement des personnages aux environnements dynamiques et destructibles, votre rôle de programmeur·euse physique vise à reproduire des réactions crédibles et cohérentes en jeu.

Ce que vous ferez

  • Collaborer avec votre chef·fe d’équipe afin de discuter des besoins du projet et d’évaluer la faisabilité technique;
  • Travailler étroitement avec les équipes de jouabilité, d’intelligence artificielle et de moteur pour transformer une vision créative en systèmes de simulation précis;
  • Développer de nouvelles fonctionnalités physiques et maintenir les systèmes existants à l’aide de code C et C++ performant;
  • Explorer des occasions de repousser les capacités du moteur physique;
  • Collaborer avec la direction technique pour gérer les budgets de mémoire et les limites des systèmes;
  • Soutenir les équipes d’art et de programmation en déboguant, optimisant et résolvant des problèmes complexes;
  • Assurer la maintenance et l’organisation de la bibliothèque physique;
  • Documenter votre travail et partager les meilleures pratiques en programmation physique.

Qualifications

Ce que vous apportez à l'équipe

  • Un diplôme en informatique ou génie informatique;
  • Au moins 5 ans d’expérience en programmation;
  • Expérience en jeu multijoueur;
  • Expérience avec Unreal Engine;
  • De solides compétences en programmation C et C++;
  • Une excellente compréhension des mathématiques, de la physique et du raisonnement analytique;
  • Une approche structurée de la résolution de problèmes axée sur des solutions durables;
  • Une aisance à collaborer avec des profils techniques et créatifs;
  • Un esprit d’équipe, curieux et ouvert à l’apprentissage continu;
  • De la débrouillardise et une capacité à chercher l’information de façon autonome;
  • Une connaissance des intergiciels de physique, notamment Havok, considérée comme un atout.

Ubisoft Montréal, Québec, CAN Office

5505 Boul. Saint-Laurent #2000, Montréal, Québec, Canada, H2T 1S6

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What you need to know about the Montreal Tech Scene

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  • Research Centers and Universities: McGill University, Université de Montréal, Concordia University, Mila Quebec, ÉTS Montréal

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