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Directrice créative, Directeur créatif [Assassin's Creed: Codename Invictus]

Reposted 5 Days Ago
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In-Office
Montréal, QC, CAN
Senior level
In-Office
Montréal, QC, CAN
Senior level
Define and communicate the game's high-level creative vision, unify design/art/narrative/technical elements, guide teams through production, ensure quality and brand alignment, present to leadership and partners, coordinate with producers, and travel to promote and collaborate.
The summary above was generated by AI
Description de l'entreprise

Ubisoft est une référence mondiale du jeu vidéo, avec des équipes réparties aux quatre coins du monde qui créent des expériences de jeu originales et mémorables, de Assassin’s Creed à Rainbow Six en passant par Just Dance et bien d’autres encore. Nous croyons que la diversité des points de vue fait progresser à la fois les joueurs et les équipes. Si vous êtes passionné·e par l’innovation et que vous souhaitez repousser les limites du divertissement, rejoignez notre aventure et aidez-nous à créer l’inconnu!

Description du poste

En tant que directrice créative ou directeur créatif chez Ubi MTL, vous définissez et communiquez la vision de haut niveau qui façonne le jeu que nous produisons. 

Responsable d’établir la direction créative globale, vous favorisez un environnement de créativité collective qui inspire les équipes à trouver les meilleures idées possibles pour la soutenir.

Vous gardez les efforts de chaque personne concentrés vers un même objectif, une même vision commune. Vous veillez à ce que tous choix effectués au long de la production correspondent à l'essence du jeu et donne vie à son expérience prévue pour les joueur·euses du monde entier.

Ce que vous ferez:

  • Définir une vision créative claire et cohérente pour le jeu. 
  • Travailler en étroite collaboration avec d'autres membres de l'équipe de direction afin de développer leurs parties précises de la vision + unifier vos concepts pour relier tous les éléments de conception, graphiques, narratifs et techniques. 
  • Partager (et mettre l'accent) sur la direction créative à travers la production dans le but de guider les équipes. 
  • Présenter la vision du jeu à l'équipe éditoriale et à la haute direction + représenter votre équipe et le projet auprès d’eux. 
  • Valider la cohérence et la qualité du jeu + assurer l'alignement créatif entre la marque, l'expérience et la stratégie.
  • Examiner et discuter des priorités, des délais et de la portée de la production avec le·la producteur·trice.
  • Voyager localement et à l'étranger pour présenter le jeu, rencontrer des partenaires externes, visiter des studios de co-développement, etc.

Qualifications

  • Environ 7 ans d'expérience de direction dans l'industrie du jeu vidéo: vous êtes un leader créatif avec une vision de l'avenir des jeux.
  • Compétences exceptionnelles en organisation, relations interpersonnelles et présentation.
  • Communication transversale efficace: vous avez le savoir-faire nécessaire pour communiquer aisément avec toutes les disciplines (programmation, art, design, marketing, et ainsi de suite).
  • Un esprit collaboratif et innovateur.
  • La capacité à prendre en compte la faisabilité technique et de production lors de l'élaboration de concepts.
  • Mentorat : vous êtes motivé·e à partager votre expertise pour guider la prochaine génération de créatrices et de créateurs.
  • Autonomie dans l'utilisation des outils de présentation et de conception (p. ex. PowerPoint, Photoshop, Illustrator, etc.).
  • Connaissance des moteurs de jeu (p. ex. Unity ou Unreal) et leurs limitations.
  • Familiarité des logiciels de gestion de projet (p. ex. Jira).
  • Une solide compréhension du marché et une passion (ardente) pour les jeux vidéo.

Ce qu'il faut nous envoyer

  • Votre CV mettant en valeur votre formation, vos expériences, vos compétences et, s’il y a lieu, vos jeux livrés.

Ubisoft Montréal, Québec, CAN Office

5505 Boul. Saint-Laurent #2000, Montréal, Québec, Canada, H2T 1S6

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