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Concepteur.trice UI technique

Posted 15 Days Ago
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Remote or Hybrid
Hiring Remotely in Québec, QC, CAN
Senior level
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Senior level
Conçoit et intègre des systèmes d’interface complexes dans Unreal Engine, crée des shaders et matériaux personnalisés, et optimise les performances UI sur PC, consoles et autres plateformes. Collabore avec les équipes de design, d’art et de programmation, développe le pipeline UI, contribue aux outils et gabarits, et participe à l’amélioration des processus de production.
The summary above was generated by AI
Description de l'entreprise

Prêt à monter de niveau dans ta carrière? Frima est à la recherche d’un.e Concepteur.trice UI technique pour joindre son équipe UI/UX sur l'un de nos plus gros projets! 

Nous sommes Frima, un studio de développement de jeux vidéo basé à Québec et à Montréal depuis plus de 20 ans, et nous réunissons des centaines de talents passionnés, unis par une seule ambition : créer des jeux inoubliables sur toutes les plateformes.

Et la raison est bien simple, on sait s'occuper de notre monde:

  • 4,5 jours de travail par semaine, à l'année (vendredi pm en congé);
  • Un travail réellement flexible: 100% à distance (pour les personnes résidant dans la province de Québec), mode hybride ou 100% en présentiel, c’est à ton choix;
  • Jusqu’à 7 semaines de vacances par an, des journées maladies & des journées personnelles : ton bien-être compte pour nous.
  • Des assurances collectives complètes dès ton arrivée;
  • Une contribution à ton REER;
  • Une allocation de 400$ pour l’achat d’équipements ergonomiques;

La vie au studio

  • Accès à des massages sur chaise, des fruits frais et collations, un gym, des activités sportives, etc.;
  • Des présentations des projets et nouveautés sur une base régulière : on tient notre équipe informée des développements chez Frima;
  • Des équipes soudées, bienveillantes et inclusives, même à distance!
  • Viens découvrir le reste par toi-même!

Description du poste

Ce à quoi ressembleront tes semaines

  • Conception et intégration des systèmes d’interface complexes directement dans Unreal (UMG/Slate);
  • Création et optimisation des shaders et matériaux personnalisés pour des effets visuels avancés;
  • Collaboration avec les designers, artistes et programmeurs pour résoudre les défis d’intégration multi-plateformes;
  • Débogage, profilage et optimisation du UI  pour garantir des performances fluides sur PC, consoles et autres plateformes;
  • Élaborer le pipeline de développement UI dans Unreal en collaboration avec le leadership technologique;

  • Participer aux rétrospectives de projet pour améliorer les processus UI futurs;

  • Contribuer à l’évolution des outils, gabarits et méthodes de travail utilisés en UI au sein du studio.

Qualifications

Ce que nous recherchons

  • Baccalauréat (BAC) en design graphique, design UX/UI, arts numériques ou autre diplôme connexe jumelé à une expérience jugée équivalente;
  • Environ cinq (5) ans d'expérience dans la conception d’interfaces pour les jeux vidéo;
  • Excellente maîtrise d’Unreal UMG et des Blueprints (Slate est un atout);
  • Expérience dans les systèmes d’animation Unreal (un atout);
  • Compétences avancées en création de shaders/matériaux;
  • Bonne compréhension des principes UX et de design d’interaction;
  • Goût pour les défis techniques complexes et l’optimisation;
  • Bonne capacité à communiquer autant à l’oral qu’à l’écrit, en français et en anglais.
  • Portfolio et/ou démo requis;
  • Disponibilité à voyager à l’international au besoin.

Ce que nous valorisons au sein de notre équipe

  • Passion pour le design fonctionnel, la mise en page et la qualité de l’expérience utilisateur;
  • Autonomie, débrouillardise et rigueur dans la réalisation de tâches techniques variées;
  • Capacité à travailler dans le respect de normes, contraintes techniques et règles de production;
  • Aptitude à analyser et résoudre des problèmes de navigation, de lisibilité et de comportement UI;
  • Aisance à adapter un design à différents publics cibles et à diverses plateformes;
  • Capacité à collaborer efficacement avec une équipe multidisciplinaire;
  • Bonne gestion du temps, sens des priorités et respect des échéanciers;
  • Esprit critique constructif et capacité à réévaluer et améliorer son propre travail.

Informations complémentaires

Viens faire la différence avec nous ! 

Pour en savoir plus

  • Sur nous : https://frimastudio.com/a-propos/ 
  • Sur notre culture: https://vimeo.com/766900522?share=copy

 

Le masculin est utilisé uniquement dans le but d'alléger le texte.
Seules les candidatures sélectionnées seront contactées.

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What you need to know about the Montreal Tech Scene

With roots dating back to 1642, Montreal is often recognized for its French-inspired architecture and cobblestone streets lined with traditional shops and cafés. But what truly sets the city apart is how it blends its rich tradition with a modern edge, reflected in its evolving skyline and fast-growing tech industry. According to economic promotion agency Montréal International, the city ranks among the top in North America to invest in artificial intelligence, making it le spot idéal for job seekers who want the best of both worlds.

Key Facts About Montreal Tech

  • Number of Tech Workers: 255,000+ (2024, Tourisme Montréal)
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  • Funding Landscape: $1.47 billion in venture capital funding in 2024 (BetaKit)
  • Notable Investors: CIBC Innovation Banking, BDC Capital, Investissement Québec, Fonds de solidarité FTQ
  • Research Centers and Universities: McGill University, Université de Montréal, Concordia University, Mila Quebec, ÉTS Montréal

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