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Rodeo FX

Artiste Mid Surfacing Personnages - PROJET CONFIDENTIEL - Candidature Spontanée

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In-Office
Montréal, QC, CAN
Mid level
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Montréal, QC, CAN
Mid level
Create final character looks by producing textures, materials, UVs and shader networks. Work with Look Dev supervisor to achieve film-style renders using Maya, Katana, Substance Painter/Mari and Arnold. Solve technical issues and collaborate with international, bilingual teams and external partners.
The summary above was generated by AI
Description de l'entreprise

Mikros Animation est un studio d'animation situé à Paris, Montréal et Bangalore qui offre des services d'animation de bout en bout pour  longs métrages et séries. En plus de dix ans, Mikros Animation a contribué à la réalisation de 17 longs métrages d'animation et de nombreuses séries de haut calibre pour les studios d'animation les plus connus au monde, tels que Paramount, Netflix et DreamWorks. Elle a également produit des centaines d'heures de programmes, diffusés par des chaînes de renom telles que Cartoon Network, Nickelodeon et TF1, et dont le contenu est disponible dans plus de 180 pays. Son portfolio comprend des succès internationaux tels que PAW Patrol : The Mighty Movie, Star Trek: Prodigy, Orion and the Dark et Teenage Mutant Ninja Turtles : Mutant Mayhem.

En 2025, Mikros Animation a rejoint le groupe Rodeo FX, la société créative notamment à l'origine des effets visuels de The Rings of Power, Stranger Things et Sonic the Hedgehog 3.

Description du poste

L’artiste en surfacing de personnages participe à la création de l’apparence des personnages sous la supervision du superviseur Look Dev. Il s’appuie à la fois sur de solides compétences techniques et un sens esthétique afin de produire des images de haute qualité fidèles au style du film. Il est responsable de la création des textures et des matériaux des personnages.

Production

  • Créer l’apparence finale des personnages et des accessoires, et apporter les nuances nécessaires pour atteindre le rendu souhaité
  • Créer des textures et des matériaux à partir de concepts et de références
  • Créer des UV et un texturing répondant aux besoins du shading et du look
  • Créer des réseaux de shaders pour des assets spécifiques

Qualifications

  • Expérience avérée en tant qu’artiste en surfacing dans un environnement de production cinématographique, de séries télévisées d’animation ou d’effets visuels.
  • Excellente maîtrise d’Autodesk Maya et Katana, ainsi que de Substance Painter ou MariBonne connaissance d’Arnold.
  • Solides compétences en résolution de problèmes.
  • Sens esthétique permettant de produire des images de haute qualité fidèles au style du film.
  • Curiosité et intérêt pour les défis techniques.
  • Excellente compréhension de l’éclairage, de la couleur, du contraste, de l’ombrage, des ombres et du shading.

* La personne titulaire du poste devra collaborer étroitement avec notre studio de Paris dans un environnement bilingue, ainsi qu’avec nos partenaires, talents et clients internationaux. Elle participera régulièrement à des échanges avec des interlocuteurs non francophones, dans le cadre de productions, de présentations internes et de communications stratégiques visant à promouvoir les capacités créatives et techniques de Mikros Animation à l’échelle mondiale.

Informations supplémentaires

Diversité, équité et inclusion

Mikros Animation est un employeur souscrivant au principe de l’égalité des chances. Nous nous engageons à offrir un environnement de travail inclusif, équitable et respectueux, où chaque personne est accueillie, considérée et évaluée en fonction de ses compétences, de son expérience et de son potentiel.

Nous favorisons un milieu de travail exempt de discrimination, où les décisions liées à l’emploi sont prises sans égard à l’origine, la couleur, la religion, le sexe, l’identité ou l’expression de genre, l’orientation sexuelle, l’âge, la situation familiale, le handicap, l’état de santé, la grossesse, la citoyenneté, le statut de vétéran ou militaire, les convictions politiques, le statut socioéconomique, ou tout autre motif protégé par les lois applicables.

Chaque membre de l’équipe apporte une perspective unique qui enrichit notre créativité, nourrit notre réflexion et contribue à la qualité des histoires que nous portons à l’écran.

Utilisation de l’intelligence artificielle dans le recrutement

Mikros Animation peut utiliser des outils d’intelligence artificielle (IA) pour soutenir certaines étapes du processus de recrutement, notamment la transcription des entrevues ou l’analyse préliminaire des candidatures. Ces outils peuvent être exploités par des fournisseurs tiers, et certaines données peuvent être traitées à l’extérieur du Québec.

Ces outils ne remplacent jamais la prise de décision humaine : toutes les décisions finales d’embauche sont prises par notre équipe de recrutement et nos gestionnaires.

HQ

Rodeo FX Montréal, Québec, CAN Office

Montréal, Canada

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