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Artiste d’effets spéciaux (Assassin's Creed Invictus)

Posted 2 Days Ago
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In-Office
Montréal, QC, CAN
Entry level
In-Office
Montréal, QC, CAN
Entry level
Creates and integrates real-time visual effects such as smoke, fire, explosions, snow, and water for Assassin’s Creed Invictus. Designs particle systems and textures, implements effects in the game engine, optimizes performance, troubleshoots technical issues, and iterates based on testing and team feedback. Collaborates with creative, programming, and other development teams to deliver visually impactful effects within technical constraints.
The summary above was generated by AI
Company Description

Ubisoft est une référence mondiale du jeu vidéo, avec des équipes réparties aux quatre coins du monde qui créent des expériences de jeu originales et mémorables, de Assassin’s Creed à Rainbow Six en passant par Just Dance et bien d’autres encore. Nous croyons que la diversité des points de vue fait progresser à la fois les joueurs et les les équipes. Si vous êtes passionné·e par l’innovation et que vous souhaitez repousser les limites du divertissement, rejoignez notre aventure et aidez-nous à créer l’inconnu!

Job Description

En tant qu’artiste d’effets spéciaux à Ubisoft Montréal, vous créerez des moments visuels marquants qui enrichissent la jouabilité et améliorent l’expérience des joueuses et joueurs. Vous contribuerez à donner vie à des univers immersifs grâce à des effets environnementaux comme la fumée, le feu, les explosions, la neige, l’eau et d’autres effets en temps réel.

Dans ce rôle, vous combinerez créativité et compétences techniques afin de concevoir, intégrer et optimiser des effets spéciaux de grande qualité directement dans le moteur de jeu. Vous collaborerez avec plusieurs équipes pour assurer une expérience cohérente, performante et visuellement forte.

Ce que vous ferez

  • Collaborer avec la direction créative afin de comprendre la vision du projet et définir les priorités en effets spéciaux
  • Créer des effets environnementaux à l’aide de systèmes de particules et de textures originales
  • Travailler avec les équipes de programmation afin d’évaluer les besoins et soutenir le développement d’outils
  • Concevoir des effets spéciaux respectant les contraintes techniques tout en maintenant un fort impact artistique
  • Intégrer les effets spéciaux dans le moteur de jeu et assurer leur performance en temps réel
  • Ajuster et optimiser les effets selon les résultats des tests de jeu
  • Corriger les problèmes techniques liés aux effets spéciaux lorsque nécessaire
  • Adapter les effets à partir des commentaires des équipes collaboratrices
  • Tenir compte des retours de la communauté après le lancement lorsque pertinent

Qualifications

Ce que vous apportez à l'équipe

  • Démontrer des compétences en création d’effets spéciaux en temps réel pour le jeu vidéo ou les médias interactifs
  • Maîtriser les flux de production 3D incluant la modélisation, la texturation, l’éclairage ou le traitement d’images
  • Connaître les outils d’art 2D, les logiciels de composition, les logiciels 3D et les moteurs de jeu
  • Comprendre les fondamentaux artistiques comme l’éclairage, la composition, la proportion et la théorie des couleurs
  • Appliquer les mathématiques vectorielles de base aux effets spéciaux
  • Recevoir des commentaires et ajuster votre travail en conséquence
  • Collaborer efficacement avec différentes équipes
  • Communiquer clairement et porter attention aux détails
  • Utiliser des outils procéduraux ou des programmes de rendu graphique comme les shaders, un atout

Ce qu’il faut nous envoyer

  • Votre CV mettant en valeur vos compétences et expériences pertinentes
  • Un portfolio présentant vos meilleurs effets spéciaux ainsi qu’un aperçu de votre processus de création

Ubisoft Montréal, Québec, CAN Office

5505 Boul. Saint-Laurent #2000, Montréal, Québec, Canada, H2T 1S6

Ubisoft Montréal, Québec, CAN Office

Montréal, Canada, 0

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What you need to know about the Montreal Tech Scene

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Key Facts About Montreal Tech

  • Number of Tech Workers: 255,000+ (2024, Tourisme Montréal)
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  • Funding Landscape: $1.47 billion in venture capital funding in 2024 (BetaKit)
  • Notable Investors: CIBC Innovation Banking, BDC Capital, Investissement Québec, Fonds de solidarité FTQ
  • Research Centers and Universities: McGill University, Université de Montréal, Concordia University, Mila Quebec, ÉTS Montréal

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