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Artiste 2D-3D [Helix]

Reposted 9 Days Ago
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In-Office
Montréal, QC, CAN
Mid level
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Montréal, QC, CAN
Mid level
As a 2D-3D Artist at Ubisoft, you will create high-resolution visuals, collaborate with teams, and optimize artwork using various 3D software and tools.
The summary above was generated by AI
Description de l'entreprise

Ubisoft est une référence mondiale du jeu vidéo, avec des équipes réparties aux quatre coins du monde qui créent des expériences de jeu originales et mémorables, de Assassin’s Creed à Rainbow Six en passant par Just Dance et bien d’autres encore. Nous croyons que la diversité des points de vue fait progresser à la fois les joueurs et les équipes. Si vous êtes passionné·e par l’innovation et que vous souhaitez repousser les limites du divertissement, rejoignez notre aventure et aidez-nous à cr

Description du poste

En tant qu’Artiste 2D-3D à Ubisoft Montréal, vous créez des visuels de moyenne et haute résolution qui soutiennent la vision artistique et contribuent à la qualité visuelle de nos projets. En collaboration avec les équipes artistiques et de production, vous participez à la création, à l’optimisation et au rendu d’éléments visuels en 2D et en 3D.

Ce que vous ferez

  • Créer des images haute résolution à partir d’un brief clair ou d’un concept défini, en respectant la direction artistique
  • Réaliser la mise en pose des personnages, l’éclairage et le rendu à l’aide de logiciels 3D ou d’un moteur de jeu
  • Modifier, optimiser et améliorer la résolution d’éléments 2D et 3D existants
  • Effectuer des traitements et retouches d’images dans Adobe Photoshop
  • Rechercher et compiler des références visuelles alignées avec la vision artistique
  • Collaborer avec les artistes, les directions artistiques et les équipes techniques
  • Proposer des solutions créatives face aux défis artistiques ou techniques liés à la 3D
  • Contribuer à toute autre tâche connexe nécessaire à la production

Qualifications

Ce que vous apportez à l'équipe

  • Compétences démontrées en modélisation 3D, texturage, éclairage et rendu
  • Excellent jugement artistique et sens aigu de l’observation
  • Bonne compréhension de l’anatomie appliquée au prise de pose ("posing")
  • Capacité à s’adapter aux contraintes de production et aux changements
  • Ouverture à la rétroaction et aptitude à l’intégrer de façon constructive
  • Capacité à travailler efficacement sous pression et échéanciers serrés
  • Maîtrise de Maya, 3ds Max, V-Ray, Substance Painter et Photoshop
  • Connaissance de Blender, ZBrush, Illustrator, Unreal Engine considérée comme un atout
  • Expérience en scriptage Python est une valeur ajoutée
  • Intérêt et ouverture envers les outils d’intelligence artificielle

Ce qu’il faut nous envoyer

  • Votre CV mettant en valeur vos compétences et expériences pertinentes
  • Un portfolio présentant vos travaux 2D et 3D, incluant rendus, éclairage et finition visuelle

Veuillez noter que cette opportunité est un contrat d'un an.

Ubisoft Montréal, Québec, CAN Office

5505 Boul. Saint-Laurent #2000, Montréal, Québec, Canada, H2T 1S6

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