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Animateur.trice gameplay sénior

Posted 8 Days Ago
Be an Early Applicant
Montréal, QC
Mid level
Montréal, QC
Mid level
As a Senior Gameplay Animator, you'll create fluid animations, integrate them into the game engine, and collaborate with various team members to enhance gameplay experiences.
The summary above was generated by AI

Description de l'entreprise

Les équipes d’Ubisoft comptent 19 000 personnes réparties sur plus de 30 pays à travers le monde et sont liées par une mission commune : enrichir la vie des joueurs et des joueuses par des expériences de jeu originales et mémorables. Leur énergie et leur talent ont permis de donner vie à de nombreuses franchises acclamées telles que Assassin's Creed, Far Cry, For Honor, Just Dance, Rainbow Six, et bien d'autres à venir. Ubisoft est une entreprise soucieuse de l'égalité des chances et estime que la diversité des origines et des perspectives est essentielle pour créer des mondes qui permettent l’épanouissement et l’expression de toutes et tous. Si vous êtes enthousiaste à l'idée de relever des défis passionnants, exploiter des technologies de pointe, et prendre part au futur du divertissement, rejoignez-nous et créez l’inconnu.

Description du poste

En tant qu'animateur.trice de gameplay à Ubi Montréal, vous serez responsable de créer pour un jeu des animations fluides et harmonieuses qui permettent aux joueur.euses de pleinement s’immerger dans un monde parfaitement cohérent et convaincant.

Que vous animiez un héros ou un monstre, une foule ou un objet, vous penserez toujours à l’intention du mouvement et au comportement du sujet. Vous vous préoccuperez de définir comment un tout petit morceau s’emboite dans l’ensemble du jeu. Vos efforts prendront tout leur sens lorsque vous prendrez du recul, regarderez le produit final et constaterez que les mois de travail sur la mécanique et les prises de décision se fondent dans une œuvre d’art qui donne vie à un magnifique nouveau monde. 

Vous comprenez que le travail d’équipe est essentiel pour parvenir à ce point. En tant qu’individu, vous voyez dans chaque mouvement d’une personne une histoire cachée ; vous avez tendance à déconstruire pour ensuite reconstruire le monde qui vous entoure. En tant que coéquipier.ère, vous êtes fier.ère de votre attention au détail, de vos compétences organisationnelles et communicationnelles, ainsi que de votre capacité d’adaptation au changement.

Vous collaborerez avec des artistes, designers, programmeur.euses, chef.fes et autres animateur.trices, qui ont tous des opinions, des idées et des contraintes, mais qui partagent tous l’objectif commun de représenter un univers authentique qui se distingue d’une saveur unique.

Ce que vous ferez

  • Animer en utilisant des données de mocap ou de key framing pour produire des assets de gameplay pour nos jeux;
  • Intégrer et synchroniser vos animations dans le moteur, permettant aux membres de l'équipe d'avoir accès à vos dernières itérations;
  • Vérifier avec votre chef et votre équipe ce qui doit être mis à jour;
  • Tester et dépanner vos animations pour s'assurer qu'elles fonctionnent comme prévu dans le jeu;
  • Polir vos animations pour qu'elles atteignent le niveau de qualité requis par la production;
  • Lire les dernières publications universitaires pertinentes afin de rester à la pointe de votre domaine.

Qualifications

Ce que vous apportez à l'équipe

  • Un minimum de 4-5 ans d'expérience en animation en jeux vidéo, ou l’équivalent; 
  • Une compétence pour communiquer avec tous les corps de métier et pour appuyer et tirer votre équipe vers le haut en matière des visuels;
  • De l’expérience avec des logiciels d’animation tels que Motion Builder, 3ds Max ou Maya;
  • Vous aimez pousser les limites, mais vous comprenez aussi les exigences d’un travail d’équipe cohésif.

Informations complémentaires

Charles-Antoine et Marie, nos spécialistes en acquisition de talents analyseront votre candidature. Veuillez nous envoyer un portfolio de vos meilleurs travaux (vous pouvez joindre des images ou nous fournir un lien avec un mot de passe) ainsi que votre CV mettant en valeur votre formation, vos expériences et vos compétences.

À noter nous nous engageons à promouvoir une politique de travail flexible puisque nous valorisons les interactions et la collaboration entre les personnes. Notre modèle de travail hybride comprend un minimum de trois jours par semaine au bureau et deux jours en télétravail. Si vous résidez en dehors du Québec ou du Canada, une relocalisation sera nécessaire. Si vous avez besoin d’un permis de travail, votre admissibilité dépendra de votre éducation et de vos années d’expérience de travail pertinentes, conformément aux exigences gouvernementales.

Au plaisir de vous lire ! 😊

Top Skills

3Ds Max
Maya
Motion Builder

Ubisoft Montréal, Québec, CAN Office

5505 Boul. Saint-Laurent #2000, Montréal, Québec, Canada, H2T 1S6

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