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Animateur-trice jouabilité sénior - [March of Giants]

Posted 2 Days Ago
Be an Early Applicant
In-Office
Montréal, QC, CAN
Senior level
In-Office
Montréal, QC, CAN
Senior level
Creates and integrates keyframe gameplay and cinematic animations for characters, ensuring they support game mechanics, character personality, and artistic direction. Tests and validates animations within the character and ability systems, plans tasks proactively, provides peer feedback, and collaborates with designers, programmers, and other animators to deliver polished features on schedule. The role also requires maintaining final animation quality and contributing to motion-capture workflows.
The summary above was generated by AI
Company Description

Ubisoft est une référence mondiale du jeu vidéo, avec des équipes réparties aux quatre coins du monde qui créent des expériences de jeu originales et mémorables, de Assassin’s Creed à Rainbow Six en passant par Just Dance et bien d’autres encore. Nous croyons que la diversité des points de vue fait progresser à la fois les joueurs et les équipes. Si vous êtes passionné·e par l’innovation et que vous souhaitez repousser les limites du divertissement, rejoignez notre aventure et aidez-nous à créer l’inconnu!

Job Description

En tant qu’animateur·trice de jouabilité sénior au sein de l’équipe de March of Giants à Ubisoft Montréal, vous prenez en charge l'intégralité du processus d'animation de jouabilité, de la création de performances de personnages mémorables jusqu'à leur intégration et leur peaufinage au sein du système de compétences du jeu. Vous alliez un instinct aiguisé pour le jouabilité à une maîtrise exceptionnelle des fondamentaux de l'animation, comprenant comment le mouvement traduit à la fois les mécaniques de jeu et la personnalité des personnages. Vous travaillerez au sein d'une équipe pluridisciplinaire passionnée, déterminée à repousser les limites du genre MOBA.

Ce que vous ferez:

  • Créer des animations de jouabilité et cinématiques (keyframe) conformes à la direction artistique et aux contraintes de conception de jeu;
  • Intégrer vos animations au système de personnages et en valider le bon fonctionnement;
  • Planifier vos tâches et les faire progresser de façon proactive;
  • Formuler des commentaires constructifs à vos collègues;
  • Effectuer régulièrement des tests de jeu;
  • Collaborer étroitement avec les autres animateurs, conception de jeu et programmeurs pour livrer les fonctionnalités dans les délais et au niveau de qualité attendu;
  • Garantir la qualité finale des fonctionnalités animées intégrées au jeu.

Qualifications

  • Solide compréhension des principes d’animation par images clés (keyframe), des moteurs de jeu, des chaînes de production et de leurs contraintes;
  • Maîtrise des logiciels d’animation (Maya);
  • Expérience avec Unreal Engine et Blueprints;
  • Excellentes compétences en communication, multitâche et résolution de problèmes;
  • Expérience avec les flux de travail de capture de mouvement.

Ce qu’il faut nous envoyer:

  • Veuillez nous envoyer un portfolio de vos meilleures réalisations ainsi que votre CV mettant en avant votre formation, votre expérience et vos compétences.

Ubisoft Montréal, Québec, CAN Office

5505 Boul. Saint-Laurent #2000, Montréal, Québec, Canada, H2T 1S6

Ubisoft Montréal, Québec, CAN Office

Montréal, Canada, 0

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What you need to know about the Montreal Tech Scene

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Key Facts About Montreal Tech

  • Number of Tech Workers: 255,000+ (2024, Tourisme Montréal)
  • Major Tech Employers: SAP, Google, Microsoft, Cisco
  • Key Industries: Artificial intelligence, machine learning, cybersecurity, cloud computing, web development
  • Funding Landscape: $1.47 billion in venture capital funding in 2024 (BetaKit)
  • Notable Investors: CIBC Innovation Banking, BDC Capital, Investissement Québec, Fonds de solidarité FTQ
  • Research Centers and Universities: McGill University, Université de Montréal, Concordia University, Mila Quebec, ÉTS Montréal

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