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Programmeuse, Programmeur Online - Réseaux (C++) - Assassin’s Creed Codename Invictus

Posted 9 Days Ago
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In-Office
Montréal, QC
Senior level
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Montréal, QC
Senior level
The role involves designing, implementing, and maintaining a network stack for a AAA multiplayer game, ensuring low latency and high reliability while collaborating with various teams.
The summary above was generated by AI
Description du poste

Un nouveau chapitre de l’héritage Assassin’s Creed est sur le point d’être écrit — non pas dans l’ombre de l’histoire, mais dans l’intensité du jeu multijoueur.
Nous développons un jeu multijoueur AAA où chaque image compte et chaque mouvement doit être parfaitement exécuté.
Pour y parvenir, nous avons besoin d’un maître du Netcode pour rejoindre notre équipe d’élite de développeurs réseau/en ligne.

Nous repensons en profondeur notre stack technologique afin d’offrir des performances multijoueurs du plus haut niveau.
Si vous avez les compétences pour contribuer à la programmation en C++ d’une stack réseau fluide, sécurisée et évolutive, votre mission vous attend.

 

Ce que vous ferez

 

  • Concevoir, implémenter et maintenir la network stack d’un moteur de jeu multijoueur AAA.
  • Collaborer avec l’équipe d’ingénieurs pour intégrer les fonctionnalités réseau dans le moteur de jeu.
  • Implémenter des solutions assurant une faible latence, une faible bande passante et une haute fiabilité.
  • Diagnostiquer et résoudre les problèmes liés au réseau pendant le développement et après le lancement.
  • Documenter le travail pour transférer les connaissances et permettre aux utilisateurs (autres programmeurs et membres d’autres unités de travail) de comprendre comment utiliser les nouveaux systèmes et fonctionnalités network/online.
  • Travailler en étroite collaboration avec les équipes gameplay et backend pour assurer une intégration fluide des fonctionnalités réseau.
  • Collaborer avec le creative director, les game designers et d’autres équipes si nécessaire, pour discuter des contraintes et définir les possibilités techniques des différentes fonctionnalités network/online.
  • Se tenir informé des dernières technologies réseau et des meilleures pratiques, et les appliquer au sein de l’équipe

Qualifications

Ce que vous apportez

Formation :

  • Baccalauréat en informatique, en génie informatique ou toute autre formation pertinente.

Expérience pertinente :

  • Minimum de 5 à 6 ans d’expérience dans la production de jeux AAA, avec une expérience significative en network ou online, ou toute autre expérience pertinente.

Compétences :

  • Solides compétences en analyse et en synthèse
  • Documentation de conception (UML, diagrammes de séquence, diagrammes d’entité, etc.)
  • Compétences en résolution de problèmes
  • Autonomie et débrouillardise
  • Sens du détail
  • Bonnes compétences interpersonnelles et en communication
  • Capacité à travailler en équipe
  • Capacité d’adaptation au changement
  • Orientation vers les résultats

Connaissances :

  • Programmation de jeux en C++
  • Expérience significative dans l’application de principes de networking comme la state synchronization et la prediction dans un ou plusieurs jeux multijoueurs AAA
  • Protocoles (ex. : IP, UDP, TCP) et usages courants (ex. : UPnP, VoIP)
  • Encryption, compression
  • Expérience en programmation haute performance, multithreading et gestion de la mémoire
  • Expertise en concepts réseau bas niveau et systèmes de jeu multijoueur haut niveau
  • Solide compréhension des protocoles réseau, de la transmission de données et des techniques de synchronisation
  • Sécurité, anti-cheat, etc.

Quoi nous envoyer

  • Votre CV mettant en valeur votre formation, votre expérience, vos compétences et les jeux livrés

Informations supplémentaires

À propos de nous

Les équipes d’Ubisoft comptent 19 000 personnes réparties sur plus de 30 pays aux quatre coins du monde et sont liées par une mission commune : enrichir la vie des joueuses et des joueurs au moyen d’expériences de jeu originales et mémorables. Leur énergie et leur talent ont permis de donner vie à de nombreuses franchises acclamées telles que Assassin’s Creed, Far Cry, Watch Dogs, Just Dance, Rainbow Six et bien d’autres à venir.  

Ubisoft est une entreprise soucieuse de l’égalité des chances et estime que la diversité des origines et des perspectives est essentielle pour créer des mondes qui permettent l’épanouissement et l’expression de tous·tes. 

Travailler à Ubi MTL, c’est jouir d’un milieu de travail qui éveille la créativité et favorise la connexion. Nous offrons un espace collaboratif axé sur l'avancement professionnel, les occasions d'apprentissage et le bien-être (nos importants avantages sociaux en témoignent!). 

Si vous êtes enthousiaste à l’idée de relever des défis passionnants, d’exploiter les toutes dernières technologies et de prendre part au futur du divertissement, rejoignez-nous pour créer l’inconnu.  

À Ubisoft, vous êtes les bienvenu·es tel·les que vous êtes. Nous accueillons la diversité sous toutes ses formes. Nous nous engageons à favoriser un environnement de travail inclusif et respectueux de toutes les différences.

 

À noter nous nous engageons à promouvoir une politique de travail flexible puisque nous valorisons les interactions et la collaboration entre les personnes. Notre modèle de travail hybride comprend un minimum de trois jours par semaine au bureau et deux jours en télétravail. Si vous résidez en dehors du Québec ou du Canada, une relocalisation sera nécessaire. Si vous avez besoin d’un permis de travail, votre admissibilité dépendra de votre éducation et de vos années d’expérience de travail pertinentes, conformément aux exigences gouvernementales.

Top Skills

C++

Ubisoft Montréal, Québec, CAN Office

5505 Boul. Saint-Laurent #2000, Montréal, Québec, Canada, H2T 1S6

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