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Jobs for Humanity

Programmeuse / Programmeur Engin senior (FOR HONOR)

Reposted 8 Days Ago
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In-Office
Montréal, QC, CAN
Senior level
In-Office
Montréal, QC, CAN
Senior level
The role involves programming, optimizing game engines, collaborating with teams, and proposing innovations, primarily in C++. A strong understanding of game architecture and debugging skills are crucial.
The summary above was generated by AI
Description de l'entreprise

Jobs for Humanity is collaborating with Ubisoft to build an inclusive and just employment ecosystem. We support individuals coming from all walks of life.
Company Name: Ubisoft

Description du poste

  • Programmer de manière claire et structurée en respectant les exigences de performance, maintenance, modularité, évolutivité et compatibilité.
  • Développer, refactoriser et optimiser les systèmes de base avec une vision à long terme.
  • Comprendre les objectifs du projet, identifier les besoins de développement et évaluer la faisabilité technique.
  • Analyser les fonctions existantes du moteur et vérifier leur adéquation avec les objectifs.
  • Construire et améliorer les modules nécessaires au moteur.
  • Proposer des améliorations en concevant et en implémentant de nouveaux systèmes si nécessaire.
  • Suggérer des changements innovants en s’inspirant d’autres jeux ou moteurs de l’industrie.
  • Maintenir la performance et optimiser les systèmes.
  • Soutenir les fonctionnalités et systèmes conçus pour la production.
  • Documenter le travail effectué pour faciliter le transfert de connaissances et aider les autres équipes à comprendre les nouveaux systèmes et fonctionnalités.
  • Collaborer avec plusieurs équipes pour optimiser l’interaction entre les différents systèmes du moteur de jeu.
  • Partager vos connaissances avec les différentes équipes du studio et être une personne-ressource pour les programmeurs.
  • Évaluer et corriger les problèmes de performance simples et complexes, et proposer des optimisations adaptées.

Qualifications

  • 3 années et + dans l'industrie des jeux videos
  • Excellente maîtrise du C++
  • Capacité à analyser et synthétiser des systèmes existants
  • Aptitude à déboguer et résoudre des problèmes complexes de manière optimale
  • Compréhension générale de l’architecture des moteurs de jeu modernes
  • Bonne connaissance de la programmation multithread et des mécanismes de synchronisation
  • Diplôme universitaire en informatique ou en génie logiciel (ou formation équivalente)
  • Connaissance et expérience des moteurs de jeu modernes (atout)
  • Maitrise de Unreal ou Unity (atout)
  • Connaissance des différentes architectures matérielles (Intel, AMD, Xbox, PlayStation, etc.) (atout)
  • Connaissance des spécificités des machines virtuelles et des services cloud (atout)

Informations supplémentaires

Les équipes d’Ubisoft comptent 20 000 personnes réparties sur plus de 30 pays aux quatre coins du monde et sont liées par une mission commune : enrichir la vie des joueuses et des joueurs au moyen d’expériences de jeu originales et mémorables. Leur énergie et leur talent ont permis de donner vie à de nombreuses franchises acclamées telles que Assassin’s Creed, Far Cry, Watch Dogs, Just Dance, Rainbow Six et bien d’autres à venir.  

Ubisoft est une entreprise soucieuse de l’égalité des chances et estime que la diversité des origines et des perspectives est essentielle pour créer des mondes qui permettent l’épanouissement et l’expression de tous·tes. 

Travailler à Ubi MTL, c’est jouir d’un milieu de travail qui éveille la créativité et favorise la connexion. Nous offrons un espace collaboratif axé sur l'avancement professionnel, les occasions d'apprentissage et le bien-être (nos importants avantages sociaux en témoignent!). 

Si vous êtes enthousiaste à l’idée de relever des défis passionnants, d’exploiter les toutes dernières technologies et de prendre part au futur du divertissement, rejoignez-nous pour créer l’inconnu.  

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