2K Logo

2K

Programmeur.euse en jouabilité sénior / Senior Gameplay Programmer

Posted 12 Days Ago
Be an Early Applicant
Québec, QC
Senior level
Québec, QC
Senior level
The role involves implementing core gameplay features, collaborating with design teams, optimizing systems, and promoting coding best practices.
The summary above was generated by AI

English to follow

Qui nous sommes

Gearbox Studio Québec rassemble une équipe de talents d’exception, animés par la passion de créer des jeux vidéo primés et emblématiques. Nos univers riches prennent vie à travers des récits transmédia, des expériences en direct et des produits dérivés, offrant aux joueurs des aventures immersives inoubliables.

Notre studio est reconnu pour son travail sur des franchises à succès comme Borderlands, Tiny Tina’s Wonderlands et Brothers in Arms, ainsi que pour le développement continu de licences cultes telles que Duke Nukem, Risk of Rain et Homeworld.

Fondée en 1999 sous le nom de Gearbox Software par des vétérans de l’industrie, notre entreprise est basée à Frisco, au Texas. Gearbox Studio Québec est fier de faire partie de 2K, un label d’édition de Take-Two Interactive Software, Inc. (NASDAQ : TTWO).

Pour en savoir plus, visitez www.GearboxSoftware.com.

Ce que nous recherchons

Gearbox Studio Québec est à la recherche d'une personne capable de mettre en oeuvre des fonctionnalités de jouabilité au cœur du premier projet d’une nouvelle franchise, telles que le contrôle du personnage principal et de la caméra ainsi que d’autres systèmes de jeu.

Responsabilités

  • Collaborer avec les équipes de conception pour prototyper et mettre en œuvre des fonctionnalités de jeu à un haut niveau de qualité. 
  • Concevoir des systèmes orientés données avec une attention particulière à l’usabilité pour les concepteurs.rices. 
  • Collaborer au développement et à l’amélioration de systèmes dans un environnement multidisciplinaire. 
  • Identifier les risques techniques de manière proactive et proposer des solutions efficaces et innovatrices. 
  • Écrire du code lisible, maintenable et robuste. 
  • Promouvoir les meilleures pratiques et les standards de code. 
  • Optimiser les performances des systèmes développés. 
  • Créer de la documentation technique et de conception. 

Qualifications

  • 5+ ans d'expérience en tant que Programmeur.euse Jouabilité. 
  • Maîtrise de la programmation en C++. 
  • Connaissances approfondies en mathématiques (particulièrement concernant l’algèbre linéaire). 
  • Excellentes aptitudes analytiques. 
  • Excellentes aptitudes en résolution de problèmes. 
  • Excellentes aptitudes à la communication. 
  • Expérience en développement de contrôle de personnage et caméra. 
  • Capacité à travailler en étroite collaboration avec des concepteurs.rices et des programmeurs.euses en équipe. 
  • Autonome et proactif.ve. 
  • Expérience du développement sur console et en multijoueur (réplication). 
  • La passion pour les jeux vidéo va de soi! 

C’est un plus

  • Expérience avec Unreal Engine 4 ou 5 
  • Titres publiés en tant que programmeur.euse jouabilité ou rôle similaire. 
  • Expérience de développement de jeu de tir à la troisième personne. 

Notre engagement envers l’égalité des chances 

Gearbox Studio Québec s’engage à offrir un environnement de travail inclusif, équitable et exempt de discrimination, reflétant la diversité du monde que nous aspirons à divertir.

En tant que studio soucieux de l’égalité des chances, nous ne pratiquons aucune discrimination fondée sur la race, la couleur, la religion, le sexe, la grossesse, l’orientation sexuelle, l’identité ou l’expression de genre, l’origine nationale, l’âge, l’handicap, l’information génétique ou tout autre statut protégé par la loi applicable.

Nous nous engageons également à offrir des accommodements raisonnables aux candidats et employés qualifiés pour leur permettre de participer pleinement au processus de recrutement, d’exercer leurs fonctions essentielles et d’accéder aux mêmes avantages et opportunités.

Si vous avez besoin d’un accommodement à tout moment du processus de candidature, n’hésitez pas à nous contacter.


English Version

Who We Are

Gearbox Studio Québec Company is home to a world-class team that entertains the world with award-winning and genre-defining video games. Our games are entrenched with rich universes that are expanded upon via transmedia storytelling, live experiences, and consumer products. Gearbox Entertainment has become widely known for developing successful game franchises such as Borderlands, Tiny Tina’s Wonderlands, and Brothers in Arms, as well for continued development of acquired properties including Duke Nukem, Risk of Rain, and Homeworld

The company was founded as Gearbox Software in 1999 by a team of industry veterans and is headquartered in Frisco, Texas. Gearbox Studio Québec is proud to be part of 2K, a publishing label of Take-Two Interactive Software, Inc. (NASDAQ: TTWO).  

For more information, visit www.GearboxSoftware.com. 

What We Are Looking For

Gearbox Studio Québec is looking for someone capable of implementing core gameplay features for the first project of a new franchise, such as main character and camera controls, as well as other game systems.

Responsibilities

  • Collaborate with design teams to prototype and implement gameplay features to a high standard of quality. 
  • Craft data-driven systems with designer usability in mind. 
  • Collaborate on the development and improvement of systems in a multidisciplinary environment 
  • Proactively identify technical risks and propose effective and innovative solutions 
  • Write readable, maintainable, and robust code 
  • Promote best practices and coding standards 
  • Optimize implemented systems for performance. 

Qualifications

  • 5+ years of experience as a Gameplay Programmer. 
  • Mastery of C++ development. 
  • In-depth knowledge of mathematics (particularly linear algebra). 
  • Excellent analytical skills. 
  • Excellent problem-solving skills. 
  • Excellent communication skills. 
  • Programming experience in character control and camera. 
  • Able to work closely with designers and programmers in strike teams. 
  • Autonomous and proactive. 
  • Experience of game development on consoles and multiplayer games (replication). 
  • A passion for video games is a given! 

Nice-to-Haves

  • Experience with Unreal Engine 4 or 5 
  • Shipped titles as a gameplay programmer or similar role 
  • Programming experience with third person shooter games. 

Our Commitment to Equal Opportunity 

Gearbox Studio Québec is committed to ensuring that all team members work in an environment free from discrimination and harassment, and one that reflects the diversity of the world it strives to entertain.  As an equal opportunity employer, Gearbox Studio Québec does not  discriminate against applicants or employees on the basis of race, color, religion, sex, pregnancy, sexual orientation, gender identity or expression, national origin, age, disability, or genetic information, or any other status protected by applicable law. 

Gearbox Studio Québec is also committed to providing reasonable accommodations to qualified individuals to participate in the job application process, to perform the essential functions of a job, and to enjoy the benefits and privileges of employment equal to those enjoyed by individuals without disabilities.  If you need a reasonable accommodation at any point during the job application process, please contact us for more information. 

#LI-Hybrid

Top Skills

C++
Unreal Engine 4
Unreal Engine 5

2K Montréal, Québec, CAN Office

1100 Atwater Avenue, Montréal, Canada, H3Z2Y4

Similar Jobs

14 Hours Ago
Hybrid
Montréal, QC, CAN
Senior level
Senior level
Artificial Intelligence • Cloud • HR Tech • Information Technology • Productivity • Software • Automation
The Principal Platform Architect role focuses on guiding clients in adopting the ServiceNow platform by establishing technical best practices, governance, and solution design to enhance business outcomes.
Top Skills: AIOracle CloudRemedyServicenowSFDC
18 Hours Ago
Hybrid
Varennes, QC, CAN
Mid level
Mid level
Automotive • Professional Services • Software • Consulting • Energy • Chemical • Renewable Energy
The Project Engineer manages project scope, develops investigation plans, communicates with clients, resolves issues, and coordinates laboratory activities to ensure compliance with UL standards.
Top Skills: Engineering SoftwareMS OfficeProject Management Tools
Yesterday
Remote
Hybrid
6 Locations
Senior level
Senior level
Cloud • Computer Vision • Information Technology • Sales • Security • Cybersecurity
Lead backend engineering efforts, design and develop scalable systems, handle critical production issues, and mentor team members in a fast-paced environment.
Top Skills: Aws CloudCassandraGitGoJava8KafkaOpensearchPostgresPythonRedis

What you need to know about the Montreal Tech Scene

With roots dating back to 1642, Montreal is often recognized for its French-inspired architecture and cobblestone streets lined with traditional shops and cafés. But what truly sets the city apart is how it blends its rich tradition with a modern edge, reflected in its evolving skyline and fast-growing tech industry. According to economic promotion agency Montréal International, the city ranks among the top in North America to invest in artificial intelligence, making it le spot idéal for job seekers who want the best of both worlds.

Key Facts About Montreal Tech

  • Number of Tech Workers: 255,000+ (2024, Tourisme Montréal)
  • Major Tech Employers: SAP, Google, Microsoft, Cisco
  • Key Industries: Artificial intelligence, machine learning, cybersecurity, cloud computing, web development
  • Funding Landscape: $1.47 billion in venture capital funding in 2024 (BetaKit)
  • Notable Investors: CIBC Innovation Banking, BDC Capital, Investissement Québec, Fonds de solidarité FTQ
  • Research Centers and Universities: McGill University, Université de Montréal, Concordia University, Mila Quebec, ÉTS Montréal

Sign up now Access later

Create Free Account

Please log in or sign up to report this job.

Create Free Account