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Lead technique DevOps (Anvil Pipeline)

Reposted 4 Days Ago
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In-Office
Montréal, QC
Senior level
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As a Technical Lead at Anvil Pipeline, you will manage DevOps infrastructure, ensuring optimal service availability, leading process improvements, and collaborating on innovative solutions.
The summary above was generated by AI
Description de l'entreprise

Ubisoft est une référence mondiale du jeu vidéo, avec des équipes réparties aux quatre coins du monde qui créent des expériences de jeu originales et mémorables, de Assassin’s Creed à Rainbow Six en passant par Just Dance et bien d’autres encore. Nous croyons que la diversité des points de vue fait progresser à la fois les joueurs et les équipes. Si vous êtes passionné·e par l’innovation et que vous souhaitez repousser les limites du divertissement, rejoignez notre aventure et aidez-nous à créer l’inconnu!

Description du poste

Anvil Pipeline est à la recherche d'un.e Technical Lead pour son équipe Opérations.

L'équipe Opérations est une équipe de DevOps en charge de la gestion de l'infrastructure pour toutes les productions de jeu sur Anvil, incluant les serveurs de production, les différentes build farms et le build système ainsi que les nombreux système d'automatisations. Au sein du domaine Opérations & Service, l'équipe Opérations s'assure que les nombreux systèmes soient opérationnels, permettant aux productions de travailler malgré des dégradations de service. L'équipe s'assure d'anticiper et remédier aux éventuels problèmes, en observant le santé des différents système gérés.

Le mandat de la personne Technical Lead est de travailler en collaboration avec l’architecte et le team lead pour assurer l’utilisation efficace et la plus pertinente des technologie autour du build system et de l’infrastructure. La position demande aussi de travailler avec les équipes du pipeline (engin, rendering, buildsystem core etc..) ainsi que les équipes IT d’Ubisoft pour offrir le meilleur service possible et faire évoluer le tout.

Rejoint l'équipe Opérations pour contribuer à faire grandir Anvil Pipeline et fournir un service de plus en plus efficace et innovant !

À propos d'Anvil

Anvil est un moteur de jeu développé en interne chez Ubisoft qui est utilisé dans tous nos studios dans le monde pour créer les jeux vidéo les plus emblématiques de la compagnie. Initialement développé pour le premier jeu en monde ouvert Assassin’s Creed sorti en 2007, le moteur a bénéficié de nombreux ajouts pour supporter une grande diversité de genres et de plateformes. Participez à des parties frénétiques en équipes de 5 contre 5 dans un jeu de tir à la première personne comme Rainbow 6 Siege sur PC ou rejoignez un paradis sportif en montagne où s’affrontent 50 joueurs simultanément dans Rider’s Republic sur la dernière génération de console ….le moteur Anvil permet de tout faire.

Dans l’équipe Anvil, nous sommes profondément motivés pour donner à nos développeur.se.s et créateur.trice.s de contenu les moyens pour réaliser les jeux le plus innovants, bluffant visuellement et enrichissants pour les joueurs. Si vous nous rejoignez vous pourrez travailler en étroite collaboration avec de multiples équipes de jeux et contribuer à créer le moteur de jeu avec les services et les outils les plus puissants du marché. Qu’attendez-vous pour rejoindre la communauté Anvil?

Ce que vous ferez 

  • Mise en place des technologies d'opérations pour assurer la disponibilité de nos services

  • Collaboration avec d'autre département (IT, GNS) pour améliorer nos process

  • Travailler avec l'architecte et les autres tech lead Operations & Service pour designer des solutions innovantes et pérennes

  • Assister techniquement les membres de l'équipe Opérations

Qualifications

Ce que vous apportez à l’équipe

  • Un diplôme de premier cycle en informatique, génie informatique, génie logiciel, ou l'équivalent 
  • Environ 7 ans d'expérience en programmation + 2 ans de leadership technique
  • Connaissance des build système (TeamCity, Jenkins, GitLabCI, GitHub Actions, ...)
  • Connaissance des technologies de container (Docker, Kubernetes, Azure, AWS, ...)
  • Expérience en développement (scripting, C#)
  • Connaissance des technologies d'opérations et de monitoring (Ansible, ELK, Prometheus, etc...)
  • Connaissance des technologies de stockage (NAS, object store, assetstore, etc..)
  • Connaissance de moteur de jeu
  • Très bonne communication dans l'équipe et avec nos partenaires (IT, GNS, équipes de développement)
  • Intérêt pour la standardisation, l'amélioration et l'uniformisation des process
  • Expérience de production et opération de jeu un plus

 

Ce qu’il faut nous envoyer

  • Votre CV mettant en valeur votre formation, vos expériences, vos compétences et, s’il y a lieu, vos jeux livrés

 

Informations supplémentaires

À propos de nous

Nous adoptons un modèle de travail hybride qui vous aide à rester connecté avec votre équipe et aligné sur les priorités de l'entreprise, tout en vous donnant la possibilité de maintenir votre équilibre entre vie professionnelle et vie privée. Notez que certains rôles sont entièrement basés au bureau et ne sont pas éligibles au travail hybride.

Ubisoft est une entreprise soucieuse de l’égalité des chances et estime que la diversité des origines et des perspectives est essentielle pour créer des mondes qui permettent l’épanouissement et l’expression de tous·tes. 

Travailler à Ubi MTL, c’est jouir d’un milieu de travail qui éveille la créativité et favorise la connexion. Nous offrons un espace collaboratif axé sur l'avancement professionnel, les occasions d'apprentissage et le bien-être (nos importants avantages sociaux en témoignent!). 

Si vous êtes enthousiaste à l’idée de relever des défis passionnants, d’exploiter les toutes dernières technologies et de prendre part au futur du divertissement, rejoignez-nous pour créer l’inconnu.

Chez Ubisoft, vous êtes les bienvenu·es tel·les que vous êtes. Nous accueillons la diversité sous toutes ses formes. Nous nous engageons à favoriser un environnement de travail inclusif et respectueux de toutes les différences.

À noter nous nous engageons à promouvoir une politique de travail flexible puisque nous valorisons les interactions et la collaboration entre les personnes. Notre modèle de travail hybride comprend un minimum de trois jours par semaine au bureau et deux jours en télétravail. Si vous résidez en dehors du Québec ou du Canada, une relocalisation sera nécessaire. Si vous avez besoin d’un permis de travail, votre admissibilité dépendra de votre éducation et de vos années d’expérience de travail pertinentes, conformément aux exigences gouvernementales.

Top Skills

Ansible
Assetstore
AWS
Azure
C#
Docker
Elk
Github Actions
Gitlabci
Jenkins
Kubernetes
Nas
Object Store
Prometheus
Teamcity

Ubisoft Montréal, Québec, CAN Office

5505 Boul. Saint-Laurent #2000, Montréal, Québec, Canada, H2T 1S6

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