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[D&D - PC Console] Artiste 3D personnages senior - Senior 3D Character Artist

Posted 18 Days Ago
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In-Office
Montréal, QC
Senior level
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The Senior 3D Character Artist will develop visual styles, create characters and creatures, and implement new techniques in a Dungeons & Dragons project for PC and consoles.
The summary above was generated by AI
Company Description

Chez Gameloft nous créons des moments de joie pour nos joueurs autour du monde à travers des expériences de jeux excitantes. C'est notre mission, et cela l'a été depuis plus de 20 ans.

Nous sommes les fiers créateurs d'Asphalt, Dungeon Hunter, Modern Combat et plus de 200 autres super jeux.

Il y a un jeu pour tous, et nous nous élargissons maintenant avec des jeux multi-plateforme sur PC et consoles, avec des jeux tels Disney Speedstorm et Disney Dreamlight Valley, pour offrir à nos joueurs de nouvelles aventures incroyables.

Avec plus de 3,400 Gamelofteurs passionnés à travers le monde, nous sommes très fiers de nos différences et nous nous appuyons sur celles-ci pour créer des jeux aussi divers que nous le sommes.

Si vous cherchez un nouveau challenge, et à travailler avec une équipe passionnée et talentueuse, n'hésitez pas à rejoindre le jeu!

***

Here at Gameloft, we create moments of happiness for our players all over the world through exciting gaming experiences. This is our mission, and it has been the same for over 20 years. We are the proud creators of Asphalt, Dungeon Hunter, Modern Combat, and over 200 other great games.

There is a game for everyone, and we are now expanding to cross-platform games on PC and consoles, with titles such as Disney Speedstorm and Disney Dreamlight Valley, to provide our players with even more amazing adventures.

With more than 3,400 passionate Gamelofters across the globe, we take great pride in our differences and draw on them to create games just as diverse as we are.

If you’re looking for a new challenge and want to work with a bold and talented group of people, don’t hesitate to join the game!

 

Job Description

Rejoignez notre équipe talentueuse et lancez-vous avec nous dans une aventure vidéoludique inédite ! Nous sommes à la recherche d'un ou d'une Artiste 3D personnages qui mettra à contribution ses talents dans notre projet PC/console Dungeons & Dragons®. Ce jeu novateur fusionnera des mécaniques action-RPG/survie avec les éléments uniques des jeux de simulation de vie pour redéfinir le genre et captiver l'imagination des joueurs du monde entier.

Au sein d'une équipe basée à Montréal, vous contribuerez à façonner l'apparence et l'ambiance des personnages du jeu et à bâtir un monde plein de vie et de personnalité.

Principales tâches et responsabilités

  • Contribuer à la définition et au développement du style visuel, en apportant des idées et en soutenant la direction artistique tout au long de la production
  • Collaborer à la mise en œuvre de nouvelles techniques et de nouveaux processus d'automatisation pour améliorer le processus de production des personnages
  • Créer des personnages haute et basse résolution sous les contraintes de la nouvelle génération
  • Créer des personnages, des créatures fantastiques et des monstres
  • Effectuer le mapping UV, la texturation et l'équilibrage des matériaux sur des modèles organiques et hard surface.

***

Join our talented team as we embark on an uncharted gaming adventure! We're on the lookout for a passionate 3D Character Artist to contribute their skills to our Dungeons & Dragons® PC/console project. This innovative game will blend the features of action-RPG/survival with unique elements of life-simulation games to redefine the genre and capture the imaginations of players worldwide.

As part of a team based in Montreal, you will help shape the look and feel of the game’s characters and contribute to building a world full of life and personality.

Main Tasks and Responsibilities

  • Help define and develop the visual style, contributing ideas and supporting art direction throughout production.
  • Collaborate on the implementation of new techniques and automation processes to improve the character production pipeline.
  • Create high- and low-resolution characters under next-gen constraints.
  • Creating characters, fantasy creatures, and monsters.
  • Perform UV mapping, texturing, and material balancing on both organic and hard-surface models.

Qualifications

Exigences

  • Compréhension des contraintes techniques pour des productions multiplateformes (consoles/PC/mobile)
  • Connaissances de processus de création de vêtements/habits et d'accessoires (motifs, plis/drapé, détails)
  • Bonne compréhension de l'anatomie
  • Familiarité avec la création d'assets de cheveux pour une production en temps réel
  • Excellente compréhension des exigences en modélisation de topologies (haute et basse résolution)
  • Connaissance experte des outils de modélisation 3D traditionnels (3ds Max, Maya, Blender, etc.)
  • Connaissance experte des outils de production (ou similaires) : ZBrush, Substance Painter, Marvelous Designer, Photoshop
  • Familiarité avec les pipelines de création de matériaux à base de rendu physique réaliste
  • Connaissance des techniques de baking avancées (normal, AO, cavity map, roughness, metalness, etc.)
  • Capacité à interpréter des concepts/croquis 2D correctement lors de la création des modèles 3D
  • Expérience avec Unity ou Unreal
  • Compréhension des exigences de production liées à la production du rigging et des shaders, un atout
  • Connaissance de Substance Designer, 3D-Coat et Marmoset Toolbag, un atout

Profil

  • Capacité à s'adapter à un large éventail de styles graphiques
  • Passion pour les jeux vidéo 
  • Solide connaissance des arts visuels (architecture, design, cinéma, BD, jeux, etc.)
  • Ouverture d'esprit et curiosité
  • Autocritique
  • Organisation, efficacité et autonomie
  • Excellente ouverture aux commentaires et volonté constante de s'améliorer

 

***

Requirements

  • Understanding of the technical constraints of cross-platform (consoles/PC/mobile) production
  • Strong knowledge of anatomy and character structure.
  • Proficiency in stylized hair creation techniques (not using hair cards).
  • Expertise in 3D modeling tools (3ds Max, Maya, Blender, etc.).
  • Expert use of production software such as ZBrush, Substance Painter, Marvelous Designer, Photoshop.
  • Strong knowledge of the hand-painted texture techniques and experience with PBR pipelines.
  • Knowledge of advanced baking techniques (normal, AO, cavity, roughness, metalness, etc.).
  • Ability to interpret and translate 2D concepts/sketches into high-quality 3D models.
  • Production experience with Unity or Unreal Engine.
  • Understanding rigging and shader requirements is a plus.
  • Shader creation experience in Unity is a strong asset.
  • Familiarity with Substance Designer, 3D Coat, and Marmoset Toolbag is also a plus.

 

Profile

  • Ability to adapt to a wide range of graphical styles
  • Passion for video games 
  • Strong knowledge of the visual arts (architecture, design, film, comics, games, etc.)
  • Open-minded and curious
  • Self-critical
  • Organized, efficient, and independent
  • Great attitude towards feedback, and a desire to constantly improve

Additional Information

Ce en quoi Gameloft croit :

Nous jouons le jeu pour un monde meilleur. En tant que leader dans l'industrie, nous voulons utiliser le pouvoir des jeux vidéos comme une force positive au changement.
En nous rejoignant, vous aurez une multitudes d'opportunités pour aider votre environnement, faire la différence et bâtir un monde plus inclusif.

Nous voulons que les Gamelofteurs se concentrent sur l'essentiel: créer du fun et des jeux de haute qualité dont ils pourront être fiers de les partager avec les joueurs du monde entier.

Pour vous aider dans votre rôle, nous avons mis en place les bénéfices suivants:

Ce que nous offrons :

  • Horaire flexible
  • Vendredi après-midi de congé toute l’année!
  • Dès votre embauche, 3 semaines de vacances et des congés mobiles
  • Congé offert entre Noël et le jour de l'An pour bien débuter la nouvelle année
  • Programme de REER collectif avec participation de l'employeur
  • Programme d'assurances collectives avantageux
  • Accès gratuit à une clinique médicale virtuelle 24h/24, 7 jours/7
  • Programme d'aide aux employés et à leur famille immédiate
  • Programme de remboursement partiel pour votre déplacement au bureau (transport en commun et/ou stationnement)
  • Accompagnement lors de toute relocalisation pour les nouveaux collaborateurs en provenance de pays ou de régions hors Québec
  • Programme de référencement avec bonus
  • Activités et prix offerts régulièrement par le comité social

Mais aussi au studio :

  • Local à vélos sécurisé et montant offert pour encourager le transport actif (période estivale)
  • Collations offertes quotidiennement (fruits, café, etc.)
  • 5@7 les mercredis
  • Espaces de jeux
  • Terrasse sur le toit
  • Studio à proximité du parc Jarry et des nombreux attraits du Mile-Ex et de la Petite-Italie
  • Activités physiques organisées à même le studio ou au parc Jarry (ex. : yoga)

***

What Gameloft believes in:

We play the good game for a better world. As a leader in the industry, we want to use the power of video games as a force for positive change.
If you join us, you’ll have plenty of opportunities to help the environment, make a difference in communities and build a more inclusive world.

We want our Gamelofters to focus on what matters: creating fun and high-quality games they’ll be proud to share with our players around the world.

To help you succeed in your role, we have some cool perks:

What Gameloft offers:

  • Flexible schedule
  • Friday afternoon off all year round!
  • 3 weeks’ vacation and mobile days off, available as of your start date
  • Time off between Christmas and New Year’s Day to help you start the year off on the right foot
  • Group RRSP program with employer contributions
  • Great group insurance program
  • Free 24/7 access to a virtual medical clinic
  • The Employee and Family Assistance Program
  • Partial reimbursement of your commuting costs (for public transit and/or parking)
  • Support for new employees relocating from countries or regions outside Quebec
  • Referral program with bonuses
  • Regular activities and prizes courtesy of our Social Committee

And at the studio itself:

  • Secure bike storage room and a subsidy to encourage active transportation (during the summer)
  • Daily snacks (fruit, coffee, etc.)
  • Wednesday happy hours
  • A game room
  • A rooftop terrace
  • Studio located near Jarry Park and the charming Mile-Ex and Little Italy neighbourhoods
  • Fitness classes at the studio itself or at Jarry Park (e.g., yoga)

 

Top Skills

3D-Coat
3Ds Max
Blender
Marmoset Toolbag
Marvelous Designer
Maya
Photoshop
Substance Designer
Substance Painter
Unity
Unreal Engine
Zbrush

Gameloft Montréal, Québec, CAN Office

7250 Rue Marconi, Montréal, Québec, Canada, H2R 2Z5

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What you need to know about the Montreal Tech Scene

With roots dating back to 1642, Montreal is often recognized for its French-inspired architecture and cobblestone streets lined with traditional shops and cafés. But what truly sets the city apart is how it blends its rich tradition with a modern edge, reflected in its evolving skyline and fast-growing tech industry. According to economic promotion agency Montréal International, the city ranks among the top in North America to invest in artificial intelligence, making it le spot idéal for job seekers who want the best of both worlds.

Key Facts About Montreal Tech

  • Number of Tech Workers: 255,000+ (2024, Tourisme Montréal)
  • Major Tech Employers: SAP, Google, Microsoft, Cisco
  • Key Industries: Artificial intelligence, machine learning, cybersecurity, cloud computing, web development
  • Funding Landscape: $1.47 billion in venture capital funding in 2024 (BetaKit)
  • Notable Investors: CIBC Innovation Banking, BDC Capital, Investissement Québec, Fonds de solidarité FTQ
  • Research Centers and Universities: McGill University, Université de Montréal, Concordia University, Mila Quebec, ÉTS Montréal

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