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Concepteur.trice UI

Posted 2 Days Ago
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Hiring Remotely in Québec, QC
Senior level
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Hiring Remotely in Québec, QC
Senior level
Design and illustrate video game UI elements, conduct visual research, create sketches and navigation flows, implement initial designs in Unreal Engine, and document processes for production teams and partners.
The summary above was generated by AI
Description de l'entreprise

Prêt.e à monter de niveau? Frima est à la recherche d’un·e Concepteur·trice UI pour son équipe UI/UX.

 

Chez Frima, nous cultivons l’audace créative depuis plus de 20 ans! C’est avec fierté que nous avons été reconnus par le GamesIndustry.biz comme l’un des meilleurs employeurs de l'industrie des jeux vidéo au Canada en 2021, 2022 pour 2023 (GamesIndustry.biz).  

 

Et la raison est bien simple, on sait s'occuper de notre monde:

  • 4,5 jours de travail par semaine, à l'année. (Vendredi pm en congé);
  • Un travail réellement flexible: 100% à distance (pour les gens résidant dans la province de Québec), mode hybride ou 100% en présentiel, c’est à ton choix;
  • Jusqu’à 7 semaines de vacances par an, des journées maladies & des journées personnelles : ton bien-être compte pour nous.
  • Des assurances collectives complètes dès ton arrivée;
  • Une contribution à ton REER
  • Une allocation de 400$ pour l’achat d’équipements ergonomiques;

     

 

La vie au studio

  • Accès à des massages sur chaise, des fruits frais et collations, un gym, des activités sportives, etc.;
  • Des présentations des projets et nouveautés sur une base régulière : on tient notre équipe informée des développements chez Frima;
  • Des équipes soudées, bienveillantes et inclusives, même à distance!
  • Viens découvrir le reste par toi-même!

Description du poste

Ce à quoi ressembleront tes semaines

  • Illustration et conception des éléments d'interface des jeux vidéo;
  • Recherches visuelles;
  • Esquisses, conceptualisation et réalisation des interfaces;
  • Participation à la définition du style visuel d'un jeu;
  • Élaboration des schémas de navigation (flowcharts);
  • Montage et intégration initiale des designs à l'intérieur du moteur de jeu unreal;
  • Documentation du fonctionnement des processus à l’équipe de production ou au partenaire.

Qualifications

Ce que nous recherchons

  • Formation collégiale en design graphique, multimédia ou toute autre discipline pertinente;
  • Minimum de cinq (5) ans d'expérience dans la conception d'interfaces pour les jeux vidéo;
  • Excellente connaissance du moteur de jeu Unreal;
  • Connaissances du comportement utilisateur/machine (ergonomie);
  • Des habiletés en anglais sont requises pour la réalisation du travail comme nous collaborons avec des partenaires anglophones.
  • Portfolio et/ou démo requis.

 

Ce que nous valorisons au sein de notre équipe

  • Débrouillardise et rigueur professionnelle;
  • Aisance à adapter un design à plusieurs publics cibles;
  • Facilité à travailler au sein d'une équipe pluridisciplinaire;

Informations complémentaires

Viens faire la différence avec nous ! #FrimaLife

Pour en savoir plus

  • Sur nous : https://frimastudio.com/a-propos/ 
  • Sur notre culture: https://vimeo.com/766900522?share=copy

 

Le masculin est utilisé uniquement dans le but d'alléger le texte.
Seules les candidatures sélectionnées seront contactées.

Top Skills

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What you need to know about the Montreal Tech Scene

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Key Facts About Montreal Tech

  • Number of Tech Workers: 255,000+ (2024, Tourisme Montréal)
  • Major Tech Employers: SAP, Google, Microsoft, Cisco
  • Key Industries: Artificial intelligence, machine learning, cybersecurity, cloud computing, web development
  • Funding Landscape: $1.47 billion in venture capital funding in 2024 (BetaKit)
  • Notable Investors: CIBC Innovation Banking, BDC Capital, Investissement Québec, Fonds de solidarité FTQ
  • Research Centers and Universities: McGill University, Université de Montréal, Concordia University, Mila Quebec, ÉTS Montréal

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