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Concepteur·trice de jeu (Jouabilité - Rainbow Six Mobile)

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In-Office
Montréal, QC
Senior level
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As a Game Designer, you will develop gameplay features, maintain game balance, collaborate with teams, analyze player feedback, and document your work.
The summary above was generated by AI
Description du poste

En tant que concepteur·trice de jeu, vous serez responsable de la conception et du développement des fonctionnalités liées à la jouabilité, notamment les opérateurs, les 3C et la balance du jeu. Votre objectif sera de maintenir une expérience de jeu à la fois dynamique, fraîche et équitable, particulièrement pour les joueurs et joueuses de haut niveau. Ce rôle exige une excellente compréhension des mécaniques de jeu et du comportement des joueurs, un esprit analytique et critique, ainsi qu’une forte capacité de collaboration au sein d’équipes multidisciplinaires.

Ce que vous ferez :

  • Collaborer avec les équipes : travailler étroitement avec les équipes artistiques, techniques et de conception pour donner vie aux Opérateurs et aux fonctionnalités de jouabilité.

  • Adapter et planifier le conten : décomposer en tâches les Opérateurs existants et les nouvelles fonctionnalités de jouabilité dans la portée de Rainbow Six Siege, afin d’assurer une exécution claire et efficace.

  • Analyser et équilibrer le jeu en partenariat avec les équipes Analyse et Communauté, évaluer la balance du jeu et les retours des joueurs afin de recommander des ajustements aux armes, Opérateurs et systèmes.

  • Améliorer les systèmes existants : itérer sur les mécaniques actuelles pour maintenir une expérience intuitive, moderne et parfaitement adaptée aux plateformes mobiles.

  • Documenter et communiquer les concepts : rédiger et mettre à jour la documentation de conception, incluant les spécifications détaillées pour chaque Opérateur et fonctionnalité

  • Rester à l’affût de l’industrie : suivre les tendances du marché et les jeux concurrents afin de garantir que le gameplay demeure innovant, stimulant et compétitif.

Qualifications

Ce que vous apporterez :

  • Au moins 5 ans d’expérience en conception de jeu, idéalement avec une spécialisation en systèmes de jouabilité ou en 3C.

  • Une solide compréhension des mécaniques de jeu, de l’équilibrage et de la psychologie des joueurs.

  • Une maîtrise des outils de conception (Unity de préférence).

  • Une capacité à adapter de manière créative et innovante les Opérateurs et la jouabilité de Siege à l’expérience mobile.

  • D’excellentes compétences en communication, tant orale qu’écrite.

  • Une forte aptitude à collaborer au sein d’un environnement d’équipe multidisciplinaire

Ce qu’il faut nous envoyer

  • Votre CV mettant en valeur votre formation, vos expériences et vos compétences 
  • Des exemples de vos créations précédentes (joindre des fichiers ou nous envoyer un lien vers votre démo ou votre portfolio en ligne)

Informations complémentaires

À propos de nous 

Ubisoft est une référence mondiale du jeu vidéo, avec des équipes réparties aux quatre coins du monde qui créent des expériences de jeu originales et mémorables, de Assassin’s Creed à Rainbow Six en passant par Just Dance et bien d’autres encore. Nous croyons que la diversité des points de vue fait progresser à la fois les joueurs et les équipes. Si vous êtes passionné·e par l’innovation et que vous souhaitez repousser les limites du divertissement, rejoignez notre aventure et aidez-nous à créer l’inconnu !

Nous adoptons un modèle de travail hybride qui vous aide à rester connecté avec votre équipe et aligné sur les priorités de l'entreprise, tout en vous donnant la possibilité de maintenir votre équilibre entre vie professionnelle et vie privée. Notez que certains rôles sont entièrement basés au bureau et ne sont pas éligibles au travail hybride.

Top Skills

Unity

Ubisoft Montréal, Québec, CAN Office

5505 Boul. Saint-Laurent #2000, Montréal, Québec, Canada, H2T 1S6

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What you need to know about the Montreal Tech Scene

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Key Facts About Montreal Tech

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