The Technical Artist analyzes memory and performance issues, creates efficient shaders, optimizes graphics processes, collaborates with programmers, and develops tools for Unreal Engine and 3D software.
Description de l'entreprise
Prêt à monter de niveau dans ta carrière? Frima est à la recherche d’un.e Artiste technique pour joindre une équipe sur l’un de nos plus gros projets!
Nous sommes Frima, un studio de développement de jeux vidéo basé à Québec et à Montréal depuis plus de 20 ans, et nous réunissons des centaines de talents passionnés, unis par une seule ambition : créer des jeux inoubliables sur toutes les plateformes.
On s’occupe de notre monde
- 4,5 jours de travail par semaine, à l'année. (Vendredi pm en congé);
- Un travail réellement flexible: 100% à distance, mode hybride ou 100% en présentiel, c’est à ton choix;
- Jusqu’à 7 semaines de vacances par an, des journées maladies & des journées personnelles : ton bien-être compte pour nous.
- Des assurances collectives complètes dès ton arrivée;
- Une contribution à ton REER;
- Une allocation de 400$ pour l’achat d’équipements ergonomiques;
La vie au studio
- Accès à des massages sur chaise, des fruits frais et collations, un gym, des activités sportives, etc.;
- Des présentations des projets et nouveautés sur une base régulière : on tient notre équipe informée des développements chez Frima;
- Des équipes soudées, bienveillantes et inclusives, même à distance!
- Viens découvrir le reste par toi-même!
Ce à quoi ressembleront tes semaines :
- Analyse des problèmes de mémoire et de performance tout au long du projet;
- Création des shaders ou des matériaux efficaces pour texturer les personnages, les environnements ou les effets spéciaux;
- Optimisation et automatisation des processus graphiques et des pipelines de production afin d’améliorer la performance en temps réel et l’efficacité du travail des équipes artistiques;
- Création et maintien des scripts et des outils que les artistes utilisent dans l’engin de jeu Unreal ou dans les logiciels 3D;
- Collaboration étroite avec les programmeurs pour développer de nouvelles fonctionnalités dans les jeux;
- Collaboration avec les leads et les directeurs de façon proactive pour trouver des solutions aux problèmes d’efficacité;
- En constante recherche de nouvelles percées pour améliorer la qualité des jeux.
Ce que nous recherchons :
- Baccalauréat en arts, informatique, 3D ou équivalent;
- Environ cinq (5) années d’expérience dans l’industrie du jeu vidéo;
- Connaissances avancées des contraintes du jeu vidéo, gestion de la performance (Mémoire, GPU, CPU);
- Connaissances de l’engin de jeux Unreal;
- Maîtrise des outils Houdini et blender;
- Connaissances de l’un des langages de scripting suivant: Python, C++, MEL et/ou HLSL;
- Disponible pour voyager à l’international au besoin.
- Des habiletés en anglais sont requises pour la réalisation du travail comme nous collaborons avec des partenaires anglophones.
Ce que nous valorisons au sein de notre équipe :
- Aptitude à travailler dans une équipe multidisciplinaire;
- Bonne gestion du temps et respect des échéanciers de production;
- Avoir une bonne culture artistique (jeu, multimédia, cinéma, etc.);
- Aptitude démontrée à pouvoir résoudre des problèmes complexes;
- Faire preuve d’autonomie, de débrouillardise, d’organisation et de rigueur.
Viens faire la différence avec nous ! #FrimaLife
Pour en savoir plus
- Sur nous : https://frimastudio.com/a-propos/
- Sur notre culture: https://vimeo.com/766900522?share=copy
Le masculin est utilisé uniquement dans le but d'alléger le texte.
Seules les candidatures sélectionnées seront contactées.
Top Skills
Blender
C++
Hlsl
Houdini
Mel
Python
Unreal Engine
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AdTech • Artificial Intelligence • Gaming • Machine Learning • Software • Virtual Reality • Metaverse
The Senior Technical Artist will design and implement AI-driven workflows, develop tools, prototype game systems, and collaborate on diverse platforms.
Top Skills:
3D ModelingAIBlenderC#Llm DatasetsMayaUnity
Agency • Digital Media • eCommerce • Professional Services • Software • Analytics • Consulting
The Lead Analytics Consultant will lead project teams, implement Adobe Analytics solutions, conduct training, and ensure data integrity while mentoring team members.
Top Skills:
Adobe AnalyticsAdobe Customer Journey AnalyticsAdobe Tags
Artificial Intelligence • Productivity • Software • Automation
Sell Zapier's AI orchestration and automation platform to mid-market customers. Own full sales cycle from prospecting through close and expansion, build pipeline via inbound/outbound, manage forecasts in HubSpot/Gong, collaborate with cross-functional teams, and provide product feedback.
Top Skills:
Ai OrchestrationChatgptClaudeGeminiGongHubspotLlmsZapier
What you need to know about the Montreal Tech Scene
With roots dating back to 1642, Montreal is often recognized for its French-inspired architecture and cobblestone streets lined with traditional shops and cafés. But what truly sets the city apart is how it blends its rich tradition with a modern edge, reflected in its evolving skyline and fast-growing tech industry. According to economic promotion agency Montréal International, the city ranks among the top in North America to invest in artificial intelligence, making it le spot idéal for job seekers who want the best of both worlds.
Key Facts About Montreal Tech
- Number of Tech Workers: 255,000+ (2024, Tourisme Montréal)
- Major Tech Employers: SAP, Google, Microsoft, Cisco
- Key Industries: Artificial intelligence, machine learning, cybersecurity, cloud computing, web development
- Funding Landscape: $1.47 billion in venture capital funding in 2024 (BetaKit)
- Notable Investors: CIBC Innovation Banking, BDC Capital, Investissement Québec, Fonds de solidarité FTQ
- Research Centers and Universities: McGill University, Université de Montréal, Concordia University, Mila Quebec, ÉTS Montréal



