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Artiste de texture [Prince of Persia]

Posted 6 Days Ago
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In-Office
Montréal, QC
Mid level
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Mid level
As a Texture Artist at Ubisoft Montreal, you will create immersive worlds by designing textures that enhance characters, objects, and environments, ensuring quality visuals aligned with the game's artistic vision.
The summary above was generated by AI
Job Description

En tant qu’Artiste de texture chez Ubisoft Montréal, vous contribuerez à créer un monde immersif en concevant et en appliquant des textures qui ajoutent profondeur et dimension aux personnages, objets et environnements. Grâce à votre sens de l’observation, vos compétences et votre imagination, vous donnerez vie à des matériaux crédibles et rendrez l’esthétique du jeu inoubliable.

Vous puiserez votre inspiration dans la réalité afin de créer des textures authentiques, vous adapterez à de nouveaux outils et techniques pour en exploiter tout le potentiel, et choisirez les méthodes les plus efficaces pour livrer des visuels fidèles à la vision artistique du jeu.

Ce que vous ferez

  • Collaborer avec l’équipe artistique pour comprendre la vision du jeu et les priorités en matière de textures
  • Étudier les concepts et les références afin de développer le langage visuel des matériaux
  • Travailler en étroite collaboration avec les artistes de niveaux pour répondre aux besoins des environnements
  • Créer des textures à partir de zéro, de références ou de scans, et maintenir une bibliothèque de textures organisée
  • Travailler avec les modeleurs pour proposer des options de textures et soutenir le mappage 3D
  • Collaborer avec les artistes techniques pour optimiser les textures en tenant compte des performances tout en préservant la qualité
  • Améliorer la fidélité visuelle des modèles 3D en veillant à ce que les textures les complètent et les valorisent
  • Participer à des revues visuelles, donner et recevoir des retours constructifs, et maintenir les standards de qualité
  • Documenter et partager vos méthodes, techniques et bonnes pratiques
  • Ajuster les textures en fonction des retours des équipes interconnectées, et effectuer les corrections ou optimisations nécessaires

Qualifications

Ce que vous apportez à l’équipe

  • Maîtrise de Substance Designer et Substance Painter, Photoshop, et logiciels 3D de référence tels que Maya ou 3ds Max
  • Solides connaissances en dépliage UV, création de matériaux et baking de textures
  • Expérience des flux de production en rendu physique (PBR) et dans des moteurs de rendu en temps réel
  • Compréhension des bases artistiques incluant lumière, composition, proportion et théorie des couleurs, ainsi que des contraintes liées aux jeux vidéo
  • Sens du détail et sensibilité artistique
  • Esprit collaboratif, communication claire et ouverture aux retours
  • Connaissance de la création de shaders ou des techniques de texturation procédurales considérée comme un atout

Ce qu’il faut nous envoyer

  • Votre CV mettant en valeur vos compétences et expériences
  • Un portfolio présentant vos meilleures réalisations en textures réalistes ou stylisées sous forme d’images ou de liens vers votre site ou portfolio en ligne

Additional Information

À propos de nous
Ubisoft est une référence mondiale du jeu vidéo, avec des équipes réparties aux quatre coins du monde qui créent des expériences de jeu originales et mémorables, de Assassin’s Creed à Rainbow Six en passant par Just Dance et bien d’autres encore. Nous croyons que la diversité des points de vue fait progresser à la fois les joueurs et les équipes. Si vous êtes passionné·e par l’innovation et que vous souhaitez repousser les limites du divertissement, rejoignez notre aventure et aidez-nous à créer l’inconnu!
On adopte un modèle de travail hybride qui vous aide à rester connecté avec votre équipe et aligné sur les priorités de l'entreprise, tout en vous donnant la possibilité de maintenir votre équilibre entre vie professionnelle et vie privée. Notez que certains rôles sont entièrement basés au bureau et ne sont pas éligibles au travail hybride

Top Skills

3Ds Max
Maya
Photoshop
Substance Designer
Substance Painter

Ubisoft Montréal, Québec, CAN Office

5505 Boul. Saint-Laurent #2000, Montréal, Québec, Canada, H2T 1S6

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What you need to know about the Montreal Tech Scene

With roots dating back to 1642, Montreal is often recognized for its French-inspired architecture and cobblestone streets lined with traditional shops and cafés. But what truly sets the city apart is how it blends its rich tradition with a modern edge, reflected in its evolving skyline and fast-growing tech industry. According to economic promotion agency Montréal International, the city ranks among the top in North America to invest in artificial intelligence, making it le spot idéal for job seekers who want the best of both worlds.

Key Facts About Montreal Tech

  • Number of Tech Workers: 255,000+ (2024, Tourisme Montréal)
  • Major Tech Employers: SAP, Google, Microsoft, Cisco
  • Key Industries: Artificial intelligence, machine learning, cybersecurity, cloud computing, web development
  • Funding Landscape: $1.47 billion in venture capital funding in 2024 (BetaKit)
  • Notable Investors: CIBC Innovation Banking, BDC Capital, Investissement Québec, Fonds de solidarité FTQ
  • Research Centers and Universities: McGill University, Université de Montréal, Concordia University, Mila Quebec, ÉTS Montréal

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