Compulsion Games Logo

Compulsion Games

Artiste de personnages senior - FTC

Reposted 2 Days Ago
Be an Early Applicant
In-Office or Remote
Hiring Remotely in Montréal, QC, CAN
Senior level
In-Office or Remote
Hiring Remotely in Montréal, QC, CAN
Senior level
As a Senior Character Artist, you will create high-quality 3D characters, collaborate with teams, and ensure artistic alignment and technical integration in games.
The summary above was generated by AI

DESCRIPTION DE POSTE: Artiste Personnages 

DISCIPLINE: Art 

RELÈVE DE: Lead Artiste Personnages 

 

Le Studio 

 

Compulsion Games est fier de faire partie des Xbox Game Studios de Microsoft, situé dans la vibrante ville de Montréal, Canada. Depuis notre fondation en 2009, nous nous consacrons à la création de jeux extraordinaires qui explorent les profondeurs de l’expérience humaine. Nos titres, tels que Contrast et We Happy Few, ont été salués pour leur esthétique distinctive, leur musique immersive, leur univers riche et leurs récits captivants. Nous sommes ravis de bientôt lancer notre dernier projet, South of Midnight, une histoire magique initiatique se déroulant dans le sud profond des États-Unis. 

 

Culture du Studio 

Chez Compulsion Games, nous défendons une culture centrée sur l’humain, basée sur la confiance, l’autonomie, l’harmonie et un savoir-faire exceptionnel. Notre équipe s’épanouit dans l’expérimentation et l’expression artistique, tout en adoptant la diversité et l’accessibilité comme valeurs fondamentales. Nous croyons en un environnement inclusif et solidaire où la créativité prospère et où chaque voix compte. 

 

Le rôle 

À titre d’artiste principal·e de personnages (Senior Character Artist) chez Compulsion Games, vous créerez des personnages 3D de haute qualité qui donneront vie à nos univers de jeu. Votre travail définira l’identité visuelle et la personnalité de chaque personnageen veillant à ce qu’ils soient expressifsimmersifs et parfaitement intégrés à la direction artistique du jeu. 

Vous collaborerez étroitement avec les artistes conceptuels, les animateur·rice·s, les artistes techniques et les concepteur·rice·s afin de développer des modèles de personnages détaillés qui respectent notre vision créative tout en répondant aux exigences techniques. 

Responsabilités 

  • Créer des modèles de personnages 3D de haute qualité à partir de concepts artistiquesen équilibrant l’esthétique et les contraintes techniques. 
  • Sculpter des personnages détaillés en haute résolution dans ZBrush et créer des modèles basse résolution optimisés, avec une topologie propre, tout en conservant les détails et la silhouette. 
  • Créer des textures de personnages de haute qualité à l’aide de Substance Painter. 
  • Intégrer et valider les personnages dans Unreal Engine, en s’assurant que les matériaux, shaders et niveaux de détail (LOD) s’affichent correctement en jeu. 
  • Collaborer avec les équipes de rigging, d’animation et de design afin d’assurer que les personnages se déforments’animent et fonctionnent correctement en jeu. 
  • Travailler avec la direction artistique et les artistes conceptuels pour affiner les designs et itérer sur les assets en fonction des retours interdisciplinaires. 
  • Respecter la vision créative du projet et garantir que tout le travail de création de personnages répond à des standards de qualité élevés. 
  • Contribuer à l’amélioration des pipelines de création de personnages, des meilleures pratiques et de la documentation. 
  • Effectuer de la veille et adopter de nouvelles techniques afin de rester à jour avec les tendances et outils de l’industrie. 

Exigences 

  • ans ou plus d’expérience à titre d’artiste de personnages 3D, avec au moins un titre AAA ou AA publié. 
  • Un portfolio solide démontrant un travail de création de personnages 3D de haute qualité pour les jeux vidéo. 
  • Excellente maîtrise de la modélisation, de la sculpture et du texturage de personnagesainsi qu’une solide compréhension de l’anatomie, des formes, des proportions et des matériaux. 
  • Maîtrise de Maya, ZBrush, Marvelous Designer et Substance Painter. 
  • Expérience dans la création de cheveux et de vêtements temps réel pour les plateformes de génération actuelle. 
  • Connaissance d’Unreal Engine (UE4/UE5) et de son pipeline d’intégration des personnages. 
  • Solide compréhension des principes de topologie et de déformation. 
  • Capacité à livrer un travail de grande qualité sous pression, avec d’excellentes compétences en gestion du temps et des priorités. 
  • Excellentes compétences en communication, en organisation et en relations interpersonnelles. 
  • Engagement à respecter les valeurs fondamentales de Compulsion Games et à contribuer à une culture d’entreprise positive et respectueuse. 

Ce que nous offrons 

Poste permanent en télétravail à temps plein, avec un salaire concurrentiel. 

Si vous souhaitez contribuer à une équipe qui redéfinit la narration dans le jeu vidéo, nous serions ravis de recevoir votre candidature. 

Top Skills

Marvelous Designer
Maya
Substance Painter
Unreal Engine
Zbrush
HQ

Compulsion Games Westmount, Québec, CAN Office

1100 Avenue Atwater, Westmount, Quebec, Canada, H3Z 2Y4

Similar Jobs

7 Hours Ago
Remote or Hybrid
Canada
Junior
Junior
HR Tech • Information Technology • Professional Services • Sales • Software
The SMB Account Executive drives new business growth by managing the sales cycle, from prospecting to closing deals in a SaaS environment.
Top Skills: Salesforce
7 Hours Ago
In-Office or Remote
CA
Expert/Leader
Expert/Leader
Blockchain • eCommerce • Fintech • Payments • Software • Financial Services • Cryptocurrency
The Compliance Technology Oversight Lead manages machine learning compliance models, partners with engineering for oversight, and ensures alignment with regulatory standards.
Top Skills: Data AnalyticsData VisualizationHeuristic ModelsMachine Learning
10 Hours Ago
In-Office or Remote
CA
Senior level
Senior level
Artificial Intelligence • Big Data • Cloud • Information Technology • Software • Cybersecurity • Data Privacy
The SLED Account Executive manages bookings growth in new and existing accounts, focuses on acquiring new logos, and executes tailored account strategies to exceed sales quotas.
Top Skills: It InfrastructureSaaS

What you need to know about the Montreal Tech Scene

With roots dating back to 1642, Montreal is often recognized for its French-inspired architecture and cobblestone streets lined with traditional shops and cafés. But what truly sets the city apart is how it blends its rich tradition with a modern edge, reflected in its evolving skyline and fast-growing tech industry. According to economic promotion agency Montréal International, the city ranks among the top in North America to invest in artificial intelligence, making it le spot idéal for job seekers who want the best of both worlds.

Key Facts About Montreal Tech

  • Number of Tech Workers: 255,000+ (2024, Tourisme Montréal)
  • Major Tech Employers: SAP, Google, Microsoft, Cisco
  • Key Industries: Artificial intelligence, machine learning, cybersecurity, cloud computing, web development
  • Funding Landscape: $1.47 billion in venture capital funding in 2024 (BetaKit)
  • Notable Investors: CIBC Innovation Banking, BDC Capital, Investissement Québec, Fonds de solidarité FTQ
  • Research Centers and Universities: McGill University, Université de Montréal, Concordia University, Mila Quebec, ÉTS Montréal

Sign up now Access later

Create Free Account

Please log in or sign up to report this job.

Create Free Account