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Artiste de personnages [Assassin's Creed Invictus]

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In-Office
Montréal, QC, CAN
Mid level
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Mid level
As a Character Artist at Ubisoft Montreal, you will create high-quality realistic characters for a major AAA franchise while defining visual standards and mentoring junior artists.
The summary above was generated by AI
Description de l'entreprise

Ubisoft est une référence mondiale du jeu vidéo, avec des équipes réparties aux quatre coins du monde qui créent des expériences de jeu originales et mémorables, de Assassin’s Creed à Rainbow Six en passant par Just Dance et bien d’autres encore. Nous croyons que la diversité des points de vue fait progresser à la fois les joueurs et les équipes. Si vous êtes passionné·e par l’innovation et que vous souhaitez repousser les limites du divertissement, rejoignez notre aventure et aidez-nous à créer l’inconnu!

Description du poste

En tant qu’Artiste de personnages à Ubisoft Montréal, vous créerez des personnages réalistes de très haute qualité pour une franchise AAA majeure. Le rôle d’Artiste de personnages contribue à établir les standards visuels, à produire des héros clés, et à soutenir l’excellence et la cohérence de l’équipe artistique.

Ce que vous ferez

  • Créer des personnages réalistes de haute qualité pour une production AAA reconnue
  • Produire des héros complets servant de références et de base de travail pour l’ensemble de l’équipe
  • Concevoir des tenues premium destinées à la monétisation en jeu
  • Traduire la direction artistique en personnages crédibles, détaillés et fidèles à la vision
  • Définir et maintenir les standards de qualité des personnages en collaboration avec la direction artistique et la direction artistique associée, spécialité personnages
  • Encadrer et accompagner les artistes junior et intermédiaires par du mentorat et des retours constructifs
  • Collaborer avec les équipes internes et les partenaires externes afin d’assurer une cohérence visuelle
  • Contribuer à l’amélioration continue des chaînes de production et bonnes pratiques en création de personnages

Qualifications

Ce que vous apportez à l'équipe

  • Capacité démontrée à livrer des personnages réalistes dans un contexte de production AAA
  • Excellente maîtrise de la modélisation, sculpture et texturation de personnages
  • Bonne compréhension de l’anatomie, des matières et des proportions
  • Expérience avec les outils et chaînes de production dédiés à la création de personnages
  • Aptitude à suivre et renforcer une vision artistique claire
  • Contribution à l’établissement de références visuelles ou standards de qualité
  • Esprit collaboratif et intérêt pour le partage de connaissances et le mentorat
  • Bonnes compétences de communication en environnement multidisciplinaire

Ce qu’il faut nous envoyer

  • Votre CV mettant en valeur vos expériences et compétences
  • Un portfolio présentant des personnages réalistes, des assets livrés en jeu et des tenues de haute qualité

Top Skills

Modélisation
Sculpture
Texturation

Ubisoft Montréal, Québec, CAN Office

5505 Boul. Saint-Laurent #2000, Montréal, Québec, Canada, H2T 1S6

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What you need to know about the Montreal Tech Scene

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Key Facts About Montreal Tech

  • Number of Tech Workers: 255,000+ (2024, Tourisme Montréal)
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  • Notable Investors: CIBC Innovation Banking, BDC Capital, Investissement Québec, Fonds de solidarité FTQ
  • Research Centers and Universities: McGill University, Université de Montréal, Concordia University, Mila Quebec, ÉTS Montréal

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