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Animateur∙trice technique

Reposted 11 Hours Ago
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In-Office
Montréal, QC, CAN
Mid level
In-Office
Montréal, QC, CAN
Mid level
As a Technical Animator at Ubisoft, you will design and maintain real-time animation systems for a multiplayer experience, utilizing Unreal Engine and collaborating with various teams to ensure performance and stability of animation systems.
The summary above was generated by AI
Description de l'entreprise

Ubisoft est une référence mondiale du jeu vidéo, avec des équipes réparties aux quatre coins du monde qui créent des expériences de jeu originales et mémorables, de Assassin’s Creed à Rainbow Six en passant par Just Dance et bien d’autres encore. Nous croyons que la diversité des points de vue fait progresser à la fois les joueurs et les équipes. Si vous êtes passionné·e par l’innovation et que vous souhaitez repousser les limites du divertissement, rejoignez notre aventure et aidez-nous à créer l’inconnu!

Description du poste

En tant qu’animateur∙trice technique, vous ferez partie d’une petite équipe autonome qui développe une expérience multijoueur ambitieuse sur Unreal. Nous recherchons des développeur·euse·s très impliqué·e·s, animé·e·s par l’exécution, le sens des responsabilités et la fierté de construire quelque chose de concret - ensemble.

Ce que vous ferez: 

  • Concevoir, implémenter et maintenir des systèmes d’animation temps réel sous Unreal
  • Développer et optimiser des Blueprints d’animation, machines d’états, armature de contrôle (Control Rig) et systèmes d’IK
  • Intégrer, itérer et déboguer les animations directement dans l’éditeur, en contexte de jeu
  • Collaborer étroitement avec les équipes de jouabilité, de conception technique et d’animation
  • Garantir la performance et la stabilité des systèmes d’animation, incluant réseau, réplication, niveaux de détail et coûts CPU
  • Participer à la définition et à l’amélioration des pipelines et outils d’animation
  • Assumer une responsabilité complète sur vos systèmes, de la conception à la mise en production
  • Contribuer à la livraison de systèmes prêts pour un jeu multijoueur exploité en continu

Qualifications

Ce que vous apportez à l’équipe

  • Solide maîtrise de l’animation technique sous Unreal Engine
  • Bonne compréhension des moteurs de jeu et des flux de production
  • Connaissance des principes d’animation et du processus de production
  • Maîtrise de l’anatomie artistique et de la mécanique du corps
  • Expertise en création d'armature, systèmes d’animation, IK et machines d’états
  • Familiarité avec le scriptage ou les outils DCC comme Python ou MaxScript
  • Capacité à travailler de façon autonome, structurée et collaborative
  • Aisance à recevoir, formuler et intégrer des retours constructifs

Ce qu’il faut nous envoyer

  • Votre CV mettant en valeur vos expériences et compétences
  • Des exemples de projets

Top Skills

Blueprints
Control Rig
Maxscript
Python
Unreal Engine

Ubisoft Montréal, Québec, CAN Office

5505 Boul. Saint-Laurent #2000, Montréal, Québec, Canada, H2T 1S6

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What you need to know about the Montreal Tech Scene

With roots dating back to 1642, Montreal is often recognized for its French-inspired architecture and cobblestone streets lined with traditional shops and cafés. But what truly sets the city apart is how it blends its rich tradition with a modern edge, reflected in its evolving skyline and fast-growing tech industry. According to economic promotion agency Montréal International, the city ranks among the top in North America to invest in artificial intelligence, making it le spot idéal for job seekers who want the best of both worlds.

Key Facts About Montreal Tech

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  • Funding Landscape: $1.47 billion in venture capital funding in 2024 (BetaKit)
  • Notable Investors: CIBC Innovation Banking, BDC Capital, Investissement Québec, Fonds de solidarité FTQ
  • Research Centers and Universities: McGill University, Université de Montréal, Concordia University, Mila Quebec, ÉTS Montréal

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