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Recently posted jobs

2 Days AgoSaved
In-Office
Montréal, QC, CAN
Gaming • Hardware
Develop gameplay systems for AAA video games, including movement, weapons, AI behaviors, cameras, physics, and UI. Collaborate with designers, artists, animators, and programmers to implement and refine game mechanics. Debug gameplay issues, optimize CPU/GPU and memory performance, and contribute to internal game-engine tools and workflows under senior technical supervision.
3 Days AgoSaved
In-Office
Montréal, QC, CAN
Gaming • Hardware
Stage en innovation IA visant à analyser les usages actuels de l’intelligence artificielle, repérer des occasions d’améliorer les workflows et collaborer avec les équipes de création, production et développement. La personne stagiaire recherchera de nouvelles technologies, prototypera des outils et automatisations, contribuera à leur implantation, documentera les recommandations et sensibilisera les équipes aux usages responsables de l’IA dans un environnement de développement de jeux vidéo.
3 Days AgoSaved
In-Office
Montréal, QC, CAN
Gaming • Hardware
Analyze player data to identify trends, behaviors, and product improvement opportunities for Call of Duty experiences. Define KPIs with product teams, create reports and dashboards, evaluate A/B tests, and communicate actionable insights to stakeholders. Collaborate with product, design, engineering, and analytics teams while supporting data tracking and visualization improvements.
3 Days AgoSaved
In-Office
Montréal, QC, CAN
Gaming • Hardware
Develop and maintain tools, scripts, pipelines, level editors, and internal game-development applications for AAA production. Collaborate with artists, level designers, and technical artists to improve workflows and tool usability. Build intuitive graphical interfaces, implement requested features, debug systems, write clean documented code, and participate in code reviews. The role requires C# and/or Python programming, object-oriented design, and familiarity with game development technologies.
Gaming • Hardware
Lead technology strategy and execution across multiple teams and domains for AAA game development. Define roadmaps, oversee architecture and system health, coordinate cross-studio initiatives, mentor managers, improve engineering practices, and support recruitment and talent development to deliver high-quality live and in-development game experiences.
3 Days AgoSaved
Remote
Québec, QC, CAN
Gaming • Hardware
Conçoit, prototype et équilibre des mécaniques et systèmes de jeu. Intègre des éléments de gameplay dans un moteur propriétaire à l’aide d’outils internes et de scripts, collabore avec des équipes interdisciplinaires, rédige des documents de conception, participe aux tests de jeu et améliore les expériences selon les retours des joueurs.
3 Days AgoSaved
Remote
Québec, QC, CAN
Gaming • Hardware
Stage en programmation moteur chez Beenox, axé sur le développement, l’optimisation et la maintenance de sous-systèmes bas niveau en C++. La personne participera au débogage avancé, à la résolution de problèmes de performance CPU, GPU et mémoire, ainsi qu’à l’amélioration des outils et pipelines de production. Le rôle implique une collaboration étroite avec les équipes gameplay, art et design dans un environnement de développement de jeux AAA.
3 Days AgoSaved
Remote
Québec, QC, CAN
Gaming • Hardware
Participe au développement, à l’optimisation et à l’amélioration du moteur de rendu et des pipelines graphiques pour des jeux AAA. Analyse les performances GPU et CPU, profile et débogue les problèmes graphiques, collabore avec les artistes techniques et explore de nouvelles techniques de rendu. Le rôle contribue à des expériences optimisées sur consoles de dernière génération et PC.
3 Days AgoSaved
Remote
Québec, QC, CAN
Gaming • Hardware
Soutient l’équipe de production dans la coordination quotidienne des livrables, réunions, tâches et bogues. Suit les dépendances et blocages entre départements, maintient la documentation de projet, prépare des rapports d’avancement et facilite la communication interéquipes dans le pipeline de développement de jeux vidéo.
3 Days AgoSaved
Remote
Québec, QC, CAN
Gaming • Hardware
Creates and adapts real-time visual effects for video games, including particles, models, textures, animations, lighting, explosions, fire, and weather. The role supports gameplay, cinematics, atmosphere, and storytelling while following artistic direction and optimizing effects for different platforms. Responsibilities include identifying VFX needs with design, audio, and art teams and integrating effects into the game engine.
Gaming • Hardware
Supports video game project delivery by tracking production progress, schedules, deadlines, deliverables, and project documentation. Collaborates with producers, team leads, employees, and management to resolve issues, organize production meetings, and support daily team management. The role requires strong French and English communication, project or team management experience, attention to detail, initiative, stress management, and passion for video games.